std::thread线程的退出通常有两种方式: 正常退出:线程函数执行完毕,线程自动退出。 异常退出:线程中抛出了未被捕获的异常,导致线程异常终止。2. 分析线程退出导致进程崩溃的可能原因 线程访问已销毁的资源:如果主线程在线程仍在运行时销毁了某些共享资源(如内存、文件句柄等),而子线程试图访问这些资源,可能会导致未定...
std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程启动之后要等待线程结束,还是让其自主运行,当std::thread对象销毁之前还没有做出决定,程序就会终止(std::thread的析构函数会调用std::terminate()),因此,即便是有异常存在,也需要确保线程能够正确汇入(joined)或分...
第一次使用std::thread,把之前项目里面的Windows的thread进行了替换,程序退出的然后发生了std::system_error。 经过调试,发现std::thread ,join了两次导致的(一次是手动调用UnInit,一次是在析构函数又调用了UnInit)。而Windows,closehandle时进行了NULL的校验。 使用std::thread的时候要小心,当thread被join或者detach后...
}intmain(){inta =0;std::threadt1(func,std::ref(a));//不写std::ref(a)而直接写a会报错t1.join();return0; } 4.join()和detach(): std::thread创建后需要在同一个作用域内调用join()或者detach(), 否则退出作用域后,程序会异常退出。如使用join主线程会阻塞在调用join的地方,直到线程完成。调用...
类thread表示单个执行线程,允许多函数同时执行。构造线程对象时,线程立即启动执行顶层函数,该函数返回值将被忽略,若以抛异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可通过std::promise或修改共享变量传递返回值或异常给调用方。构造线程有三种方式:默认构造、移动构造及利用函数构造。用户自定义函数签名为void...
我们将 `std::thread::join` 的示例代码中的 `join` 改为 `detach`,观察记录线程(`record`)在 UI 线程执行过程中独立完成执行的情况。执行结果显示,由于 UI 线程并未等待 `record` 线程,两个线程 `ui_fun` 和 `record` 能够同时执行,程序执行时间显著缩短。同时,`main` 函数仅等待 `ui...
如果需要在主线程检测⼦线程的异常时,采⽤全局变量的⽅式获取 std::exception_ptr ptr;void f0(){ try { std::string str; for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << "f0线程启动" << i << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::ch...
`main`线程通过`join`等待`detach`线程退出,从而实现了线程间的良好协作。值得注意的是,具体实现`detach`正确用法的代码较为复杂,完整展示较为困难。在后续的文章中,会对此进行详细讲解,以帮助读者更深入地理解并掌握C++多线程并发编程中`std::thread::detach`的正确应用。
std::thread t1(func1); t1.detach(); std::thread t2(func2); t2.detach(); 2. 一般不采用分离的方式,通过join来等待线程结束 std::thread t1(func1); t1.join(); std::thread t2(func2); t2.join(); 3.异常下可能存下资源泄漏的解决办法,利用 c++ RAII原则,可以在析构函数中join ...