is_done())// 假设isDone()是一个检查某条件是否成立的函数{std::this_thread::yield();// 如果...
} std::thread::yield: 通常来说,用在线程中,等待一个状态的完成,而且不卡顿。 部分代码如下: std::atomic<int> data(0); void SetData(int x) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); std::cout << "SetData: " << x << std::endl; data = x; } void Print_Data( )...
std::this_thread::yield() 是让当前线程让渡出自己的CPU时间片(给其他线程使用) std::this_thread::sleep_for() 是让当前休眠”指定的一段”时间. sleep_for()也可以起到 std::this_thread::yield()相似的作用, (即:当前线程在休眠期间, 自然不会与其他线程争抢CPU时间片)但两者的使用目的是大不相同的...
std::this_thread::yield(); D-1:std::mutex 线程同步锁 std::mutex 是一个简单的互斥锁 #include <mutex> #include <iostream> #include <thread> std::mutex mtx; void print_hello() { std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx); std::cout << "Hello from thread!\n"; } int main() {...
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
#include <chrono> #include <iostream> #include <thread> // 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠” void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto end = start + us; do { std::this_thread::yield(); } while (std::chr...
ready) this_thread::yield(); for (int i = 0; i <= 20'0000'0000; i++); cout << "Thread " << this_thread::get_id() << " finished!" << endl; return; } void lockT() { mtx.lock(); n++; mtx.unlock(); } void count10000() { for (int i = 1; i <= 10000; i++...
2.3 std::this_thread 命名空间中相关辅助函数介绍 get_id: 获取线程 ID。yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。sleep_until: 线程休眠至某个指定的时刻(time point),该线程才被重新唤醒。sleep_for: 线程休眠某个指定的时间片(time span),该线程才被重新唤醒,不过由于线程调度等原因,实际休眠...
yield: 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。 #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> // "busy sleep" while suggesting that other threads run // for a small amount of time void little_sleep(std::chrono::microseconds us) { auto start = std::chrono::high_resolutio...
yield() // 暂时放弃CPU一段时间,让给其他线程 voidfoo(){ cout <<"foo\n"; }voidbar(intx){ cout <<"bar\n"; }intmain(){//std::thread t1(myfunc_work);//cout << "main thread ..." << endl;阻塞当前main主线程,待子线程执行完毕后,自己恢复主线程逻辑//t1.join();threadt1(foo);thr...