使用get_id()成员函数获取线程ID: 一旦你创建了std::thread对象,就可以调用其get_id()成员函数来获取该线程的ID。这个函数返回一个std::thread::id类型的对象,该对象唯一标识了一个线程。 打印或存储获取到的线程ID: 获取到线程ID后,你可以使用std::cout将其打印出来,或者将其存储起来供后续使用。 以下是一个示例
函数:std::this_thread::get_id() 用例:std::thread::id thread_id = std::this_thread::get_id(); std::thread对象的成员函数get_id() 头文件:<thread> 函数:std::thread::id get_id() 用例:通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取 #include<thread> std::thread t; t.get_id(...
线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“无线程”。 练习代码: #include <QCoreApplication>#include<thread>#include<iostream>structrun{ run(shortnum...
#include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } int main() { std::thread t1(foo); std::thread::id t1_id = t1.get_id(); std::thread t2(foo); std::thread::id t2_id = t2.get_id(); std::...
迦非喵:std::thread从入门到精通(七)std::thread::get_id0 赞同 · 0 评论文章 这里继续重构: main.cpp #include<iostream>#include<thread>#include<chrono>voidfoo(){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));}intmain(){std::threadt;std::cout<<"before starting, joinable: "<<...
线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“无线程”。 1. 2. 3. 4. 5. 练习代码:
std::thread::get_id std::thread::idget_id()constnoexcept; (since C++11) Returns a value ofstd::thread::ididentifying the thread associated with*this. Parameters (none) Return value A value of typestd::thread::ididentifying the thread associated with*this. If there is no thread associat...
传递临时对象作为线程参数 【引例】 #include <iostream> #include <string> #include <thread> ...
2. 主要成员函数 get_id:获取线程的ID,返回一个std::thread::id类型的对象,用于唯一标识线程。 joinable:判断线程是否可加入等待。如果线程正在运行或可加入,则返回true;否则返回false。 join:阻塞调用线程,直到被join的线程完成执行。 detach:将线程与std::thread对象分离,使线程在后台独立运行...
std::thread::id get_id() 获取线程id thread& operator=(thread &&rhs) 见移动构造函数(如果对象是joinable的,那么会调用std::terminate()结果程序) 注意事项 线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。