Move 赋值操作(1),如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则会调用 terminate() 报错。 拷贝赋值操作(2),被禁用,因此 std::thread 对象不可拷贝赋值。 请看下面的例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <chrono> // std::...
std::thread 对象可以被赋值,但只能通过移动赋值操作,而不能通过复制赋值操作。这意味着你可以将一个 std::thread 对象的内容“移动”到另一个 std::thread 对象中,但你不能创建一个新的 std::thread 对象作为另一个 std::thread 对象的副本。 cpp #include <iostream> #include <thread> #...
1,std::thread 禁用了拷贝构造函数(thread(const thread&) = delete),无法被拷贝构造。 2,std::thread 禁用了拷贝赋值重载(thread& operator=(const thread&) = delete),无法被拷贝赋值。 3,std::thread 可以被移动赋值: thread&operator=(thread&&rhs) noexcept; std::thread t3(PrintID); std::thread t4...
thread(thread&& _Other) noexcept : _Thr(_Other._Thr) { // move from _Other _Thr_set_null(_Other._Thr); } //线程移动赋值运算符 thread& operator=(thread&& _Other) noexcept { // move from _Other return (_Move_thread(_Other)); } thread(const thread&) = delete; thread& operator=...
{//std::thread 对象std::thread threadHandler;public://删除复制构造函数ThreadWrapper(constThreadWrapper&) =delete;//删除赋值操作符ThreadWrapper&operator= (constThreadWrapper&) =delete;//参数化构造函数ThreadWrapper(std::function <void()>func);//移动构造函数ThreadWrapper(ThreadWrapper&&obj);//移动赋...
std::thread mythread([] {test01(); }); mythread.join(); return 0; } 6.std::thread对象不能被复制和赋值,是由于thread类的拷贝构造函数和赋值重载运算符被delete了, std::thread对象只能被移动,使用std::move; 7.std::thread析构 std::thread析构的时候,会先判断是否可以joinalbe,如歌可以,程序被...
main thread 23 这回居然变了。就加了个延时,可以得出结论是,主进程运行立马退出后,线程函数来不及给类成员变量赋值?导致age变量是0,可能线程函数对age这个变量做了一些拷贝操作,导致不是原来的值。目前只能这么理解。总结: (1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程...
std::thread对象同样可移动。使用std::move()进行所有权转移,当显式使用std::move创建新对象时,原对象的所有权转移给新对象。临时线程赋值给已有对象时会隐式调用移动操作,而显示命名对象则需显示调用move()。注意,若给已有线程对象再次转移线程,则会终止程序运行,需在线程对象被析构前等待线程完成...
如果*this仍有关联的运行线程(即joinable() == true),则调用std::terminate()。
类thread表示单个执行线程。线程在构建关联的线程对象时立即开始执行。其定义用于观察和管理应用程序中的执行线程的对象。 2. 创建一个thread std::thread 是C++ 中表示单个线程的线程类。要启动线程,我们只需要创建一个新的线程对象,并将要调用的执行代码(即可调用对象)传递到对象的构造函数中。 代码语言:javascrip...