在C++中,std::thread是一个表示可执行线程的类。std::thread的简单返回值可以通过使用std::thread::get_id()函数来获取。这个函数返回一个表示线程ID的无符号整数,它是线程创建时自动生成的。 以下是一个简单的示例: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<thread>voidprint_thread_id(){std::thre...
std::thread线程函数的返回值问题: std::thread的构造函数接受一个可调用对象(如函数指针、lambda表达式、函数对象等)作为参数,并启动一个新线程来执行这个可调用对象。 然而,std::thread对象本身并不直接返回线程函数的返回值。如果线程函数有返回值,我们需要通过其他机制来获取这个返回值。 如何在Linux中使用std::...
//promise的使用,多线程中的函数所使用的参数需要其他线程返回//1.子线程使用主线程传入的值#include<thread>#include<future>#include<iostream>voidtask(/*std::future<int> i*/std::promise<int>& i){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout<< i.get_future().get();//...
如果std::thread失去线程所有权后,重新关联线程函数(无论是不是关联同一个线程函数),此时std::thread可以再次执行join函数。 要点二:当做返回值使用 std::threadcreateThread1(){returnstd::thread([](){printf("std::thread createThread1...\n");});}std::threadcreateThread2(){std::threadres([](){pri...
这里的用户自定义函数签名为void(args)——构造函数要求我们传入的线程函数返回值类型必须为void,因为线程对象会忽略来着函数的任何返回值。需要将返回值或异常传递回调用方线程时可以使用std::promise或std::async。 参数传递 如果用户自定义函数需要参数: 1.如果需要传递引用参数给线程函数,那么必须包装它(例如用std...
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量std::threadrun([&](){//执行一些耗时的操作return0; }); run.detach(); autorun=std::async([&](){return this->执行一些耗时的操作成员函数(); ...
对于win32 线程,我有直接的 GetExitCodeThread() 这给了我线程函数返回的值。我正在为 std::thread (或增强线程)寻找类似的东西 据我了解,这可以通过期货来完成,但究竟如何? 原文由 shoosh 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 c++multithreading
这里也凸显了std::async的高级和std::thread的低级:在std::async中我们可以对它的返回值即std::future简单的调用get()实现同步等待甚至能获取任务的结果,但是std::thread就不行,要等待子线程结束或者获取子线程执行结果需要条件变量等同步机制。 std::promise ...