它是std::thread()析构函数,销毁*this 对象. 如果*this 对象关联了执行线程(this->joinable()会返回 true),就调用 std::terminate()终止程序。 ②成员函数std::thread::join() 阻塞当前线程,直到*this 对象关联的执行线程完成运行为止。 ③ std::thread::id类 一个std::thread::id实例标识出一个特定的执...
~thread(): 析构函数,当线程对象的生命周期结束时(例如,线程对象超出作用域或被删除),该析构函数会被自动调用。你不需要在你的代码中显式地调用线程对象的析构函数。如果一个std::thread对象在join或detach之前被析构则调用std::terminate()终止函数,因此在调用析构函数前需要确保线程已经被detach或者join。 线程...
构造&析构函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#include <iostream>4#include <thread>5usingnamespacestd;6voiddoit() { cout <<"World!"<<endl; }7intmain() {8//这里的线程a使用了 C++11标准新增的lambda函数9//有关lambda的语法,请参考我...
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: 代码语言:cpp 复制 voidthreadFunction(){std::cout<<"Ru...
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...
swap()线程交换;这个函数在string里也有void 大致了解过这些成员函数后,我们先通过代码学习下thread的...
向线程函数传递参数只需要向std::thread构造函数传递额外的参数即可 std::thread t(hello,arg1,arg2); 1. 需要注意的是,参数会被拷贝到单独的存储空间中,然后作为右值传递给可调用对象。 void f(int i,std::string const& s); std::thread t(f,3,"hello"); ...
[C++][windows]std::thread线程函数是类的成员函数是否可以在线程函数里面改变类变量的值的问题,这个输出似乎在_start函数里面,类A的成员age被清空了,变成0,age++后变成1了。难道是不能在线程函数里面改变类对象的值吗。就加了个延时,可以得出结论是,主
默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 ...