1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.M...
之后参考了 https://stackoverrun.com/cn/q/12697417 。意思是说创建thread时,传入的类对象会触发拷贝动作,而mutex是不可拷贝对象,所以报错。把foo改为std::ref(foo)后,编译通过。 顺带给出这道题的一个解法: #include<vector>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<functional>us...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以...
std::thread t1(doSomething, 5, '.'); std::cout << "- started fg thread " << t1.get_id() << std::endl; //开启5个线程(分离) for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::thread t(doSomething, 10, 'a' + i); std::cout << "-detach started bg thread " << t.get_id()...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 启动了线程,你需要明确是要等待线程结束(加入式-joi...
std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。
这个的实现 std::jthread 基于已经存在的 std::thread 。它基本上是一个包装器,它为线程带来了两个新功能: 默认情况下, 它们可以 协同中断 并 加入 。在深入研究这两个术语之前,请注意该 std::jthread 对象包含 std::thread 一个成员,提供完全相同的公共函数,这些函数只是向下传递调用。这使...
整个操作是原子的(原子读-修改-写操作):从读取(要返回)值的那一刻到此函数修改值的那一刻,该值不受其他线程的影响。 示例: #include <iostream> // std::cout #include <atomic> // std::atomic #include <thread> // std::thread #include <vector> // std::vector std::atomic<bool> ready (fal...
这个的实现std::jthread基于已经存在的std::thread。它基本上是一个包装器,它为线程带来了两个新功能:默认情况下,它们可以协同中断并加入。在深入研究这两个术语之前,请注意该std::jthread对象包含std::thread一个成员,提供完全相同的公共函数,这些函数只是向下传递调用。这使我们可以将任何内容更改std::thread为std...