1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template explicit thread(Fn&& fn, Args&&… args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.M...
之后参考了 https://stackoverrun.com/cn/q/12697417 。意思是说创建thread时,传入的类对象会触发拷贝动作,而mutex是不可拷贝对象,所以报错。把foo改为std::ref(foo)后,编译通过。 顺带给出这道题的一个解法: #include<vector>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<functional>us...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以...
//数并返回background_task对象的函数),返回一个 std::thread 对象的函数,而非启动了一个线程 1.2有参 #include<thread>#include<iostream>#include<string>// 通过值传递voidthreadFuncByValue(intnum){std::cout<<"Thread function (by value): "<<num<<std::endl;}// 通过引用传递voidthreadFuncByRefere...
thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章 例如: std::thread t(doSomething); //... t.join(); //等待线程的结...
一个std::thread 可能有这个成员函数: native_handle_type native_handle(); 您也许可以使用它来调用依赖于操作系统的函数来执行您想要的操作。例如,在 Apple 的操作系统上,此函数存在并且 native_handle_type 是pthread_t 。如果你成功了,你很可能会泄漏资源。 原文由 Howard Hinnant 发布,翻译遵循 CC BY-SA...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::async是一个函数模板,通常用来启动一个异步任务,std::async执行结束会返回一个std::future对象。 1.std::async的传参方式 std::async传参的方式和std::thread十分类似。 可以使用std::launch给std::async传参,std::launch可以控制是否给std::async创建新线程。
这个的实现 std::jthread 基于已经存在的 std::thread 。它基本上是一个包装器,它为线程带来了两个新功能: 默认情况下, 它们可以 协同中断 并 加入 。在深入研究这两个术语之前,请注意该 std::jthread 对象包含 std::thread 一个成员,提供完全相同的公共函数,这些函数只是向下传递调用。这使...