1.1.2、主要成员函数 (1)get_id():获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。(2)joinable():判断线程是否可以加入等待。(3)join():等该线程执行完成后才返回。(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象...
成员函数thread::get_id返回由 对象管理的线程的标识符thread。thread::this_thread::get_id、thread::get_id对于默认构造的对象,该方法返回一个对象,该对象的值对于所有默认构造的对象都相同,并且不同于在调用时可以联接的任何执行线程返回的值。 -- Microsoft Docs std::thread 的头文件是: #include <thread>...
使用std::thread只需要一个cpp编译器,可以快速、方便地创建线程,但在async面前,就是小巫见大巫了(注:std::async定义在future头文件中,async是一个函数,所以没有成员函数)。 boost::thread是一个可移植的库,可在各种平台/编译器上进行编译-包括std :: thread不可用的平台。 std::this_thread命名空间,它可以很...
std::detach是std::thread类的成员函数之一,用于将线程分离,使得线程的执行与创建线程的对象无关。 #include <iostream>#include<utility>#include<thread>#include<chrono>#include<atomic>voidprocess(std::stringstr_info) {for(inti =0; i <500; ++i) { std::cout<<"sub thread"<< str_info.c_str()...
在C++中,std::thread类用于表示和管理单个线程。由于成员函数需要一个对象实例来调用,因此直接将成员函数传递给std::thread构造函数是不可行的。为了实现成员函数与std::thread的绑定,通常使用std::bind或者C++11的lambda表达式。 2. 提供一个std::thread绑定成员函数的示例代码 ...
main thread 22 A.age=1 Say A 这个输出似乎在_start函数里面,类A的成员age被清空了,变成0,age++后变成1了。难道是不能在线程函数里面改变类对象的值吗。我查阅了很多资料都没解决。即使传递指针等都不行。最后发现一个神奇现象,代码如下: #include <iostream> ...
Move 构造函数 thread(thread&& x) noexcept; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Mov...
std::thread不支持拷贝语义。 std::thread支持移动语义。 各个成员函数的简单介绍 join() 可以用来等待线程结束,只能调用一次。 joinable()是否与某个有效的线程关联。 detach() 与当前线程分离。 swap() 与另外一个std::thread交换。 get_id()获取id。
void threadFun(int& a) { cout << "this is thread fun !" << endl; } int value = 2; thread t1(threadFun, std::ref(value)); thread t2(std::move(t1)); t2.join(); 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。