类thread表示单个执行线程。线程允许多个函数同时执行。 线程在构造关联的线程对象时立即开始执行(等待任何OS调度延迟),从提供给作为构造函数参数的顶层函数开始。顶层函数的返回值将被忽略,而且若它以抛异常终止,则调用std::terminate。顶层函数可以通过std::promise或通过修改共享变量(可能需要同步,见std::mutex与std:...
Thread 5 finished! Thread 8 finished! Thread 4 finished! Thread 6 finished! Thread 0 finished! Thread 1 finished! Thread 9 finished! 注意:我说的是有可能。你的运行结果可能和我的不一样,这是正常现象,在上一个例子中我们分析过原因。 这个例子中我们在创建线程时向函数传递了一些参数,但如果要传递引...
std::thread在#include<thread>头文件中声明,因此使用std::thread时需要包含#include<thread>头文件。 二、语法 2.1、构造函数 (1)默认构造函数:创建一个空的 thread 执行对象。 代码语言:C++ 自动换行 换肤复制 thread() _NOEXCEPT {// construct with no thread_Thr_set_null(_Thr); } (2)初始化构造函数...
在这个例子中,myThread 是一个 std::thread 对象,它被创建并立即启动,执行 threadFunction 函数。 3. 说明std::thread线程启动后的行为(自动运行) 当你创建一个 std::thread 对象并传入一个可调用对象时,该线程会立即开始执行该可调用对象。这意味着,std::thread 线程是自动运行的,不需要额外的命令或函数调用...
尽量不要去包裹std::thread 如果必须要包裹,不要传线程的指针 如果你只是需要一个callBack,去包裹调用...
如何检查 std::thread 是否仍在运行(以独立于平台的方式)?它缺少 timed_join() 方法,而 joinable() 不是为了那个。 我想在线程中用 std::lock_guard 锁定一个互斥锁,并使用互斥锁的 try_lock() 方法来确定它是否仍然被锁定(线程正在运行),但这似乎是不必要的对我来说很复杂。 你知道更优雅的方法吗? 更...
std::thread t1(&HelloWorld::myThread,this);//创建一个分支线程,回调到myThread函数里 t1.detach(); 运行结果如下: 当然了,也可以往线程函数里穿参数,这里用到了bind。下面例子在实例化线程对象的时候,在线程函数myThread后面紧接着传入两个参数。
但多数时候业务上都是新起一个线程执行一个长期循环类的任务,这种情况我会用std::thread,因为可拿到...
将std::thread对象放在声明最后。在这个类中,这个顺序没什么特别之处,但是通常,可能一个数据成员的初始化依赖于另一个,因为std::thread对象可能会在初始化结束后就立即执行函数了,所以在最后声明是一个好习惯。这样就能保证一旦构造结束,在前面的所有数据成员都初始化完毕,可以供std::thread数据成员绑定的异步运行...