在POSIX 系统上用 native_handle 启用C++ 线程的实时调度 运行此代码 #include <chrono> #include <cstring> #include <iostream> #include <mutex> #include <pthread.h> #include <thread> std::mutex iomutex; void f(int num) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); sched_...
std::thread::native_handle native_handle_type native_handle(); (C++11 起) (可选) 返回实现定义的底层线程柄。 参数 (无) 返回值 表示线程的实现定义柄类型。 异常 (无) 示例 在POSIX 系统上用native_handle启用 C++ 线程的实时调度 #include <thread>#include <mutex>#include <iostream>#include <chr...
在POSIX 系统上用 native_handle 启用C++ 线程的实时调度运行此代码 #include <thread> #include <mutex> #include <iostream> #include <chrono> #include <cstring> #include <pthread.h> std::mutex iomutex; void f(int num) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); sched_param...
}voidbar(){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); }voidindependentThread(){std::cout<<"Starting concurrent thread."<<std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::cout<<"Exiting concurrent thread."<<std::endl; }intmain(){/*** 1. get_id(...
typedef __gthread_t native_handle_type; // 获取当前线程的线程id,一般就是std::thread提供的接口不满足要求是,需要获取线程id调用底层库进行操作 native_handle_type native_handle(); // 获取当前线程id,thread::id是thread内部的一个类,本质上就是对native_handle_type的一个封装 thread::id get_id() ...
std::thread::id get_id() const noexcept; native_handle_type native_handle(); void join(); void detach(); void swap( thread& other ) noexcept; static unsigned int hardware_concurrency() noexcept; }; 从定义中我们可以得知: std::thread不支持拷贝语义。 std::thread支持移动语义。
get_id() 取得目前的线程 id, 回传一个 std::thread::id 类型 joinable() 检查是否可 join join() // 阻塞当前线程,等待子线程执行完毕 detach() // 与该线程分离,一旦该线程执行完后它所分配的资源就会被释放 native_handle() 取得平台原生的 native handle. ...
Usesnative_handleto enable realtime scheduling of C++ threads on a POSIX system. Run this code #include <chrono>#include <cstring>#include <iostream>#include <mutex>#include <pthread.h>#include <thread>std::mutexiomutex;voidf(intnum){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1))...
一. std::thread类 (一)thread类摘要及分析 class thread { // class for observing and managing threads public: class id; using native_handle_type = void*; thread() noexcept : _Thr{} { // 创建空的thread对象,实际上线程并未被创建!
native_handle_type (可选): std::thread::native_handle_type 成员函数 构造函数: 构造新的jthread对象 析构函数: 如果线程是可加入的,请求停止并加入线程 operator=: 移动jthread对象 joinable: 检查线程是否可加入,即可能在并行上下文中运行 get_id: 返回线程的id native_handle: 返回底层的实现定义线程句柄 ...