针对这个问题,用RAII方法实现了std::lock_guard<> ,在构造时候给互斥加锁,它在自身作用域(生命周期)中具有构造时加锁,析构时解锁的功能(类似于智能指针),从而保证了互斥总被正确的解锁; std::lock_guard<std::mutex>类是一个mutex封装者,它为了拥有一个或多个mutex而提供了一种方便的 RAII style 机制; 封...
锁住(Locking):使用std::mutex::lock()方法获取锁。如果锁不可用(即已被其他线程持有),调用线程将被阻塞,直到锁变为可用。 解锁(Unlocking):使用std::mutex::unlock()方法释放锁,使得等待的线程有机会获取锁并继续执行。 std::mutex mtx; int shared_data = 0; void thread_function() { std::lock_guard<...
根据C++规范,std::recursive_mutex支持在同一thread内递归加锁,而std::mutex不支持。 下面这代码,在VS2017中运行出错,emmm……。 #include<iostream>#include<mutex>std::mutex m;intmain(intargc,char**argv){std::lock_guard<std::mutex>ll(m);std::cout<<"111111111111"<<std::endl;std::lock_guard<s...
<std::mutex>模板参数,指定了std::lock_guard应该使用何种类型的锁。 lock(myMutex): 这是std::lock_guard的构造函数,它接受一个互斥锁作为参数,并在构造时锁定该互斥锁。 #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex myMutex; int sharedData = 0; void modifySharedData(int thr...
C++标准库为此提供了 std::recursive_mutex 互斥量, 它在具备 std::mutex 的功能之上, 还可以可以支持上面描述的 “对同一个互斥量进行嵌套上锁” 的能力。 注意:这个 “嵌套锁”的能力只是在同一线程中, 多个线程间还是保持与 std::mutex 一致的互斥同步能力。
_Mutex& _MyMutex; }; 1)lock_guard对象不可拷贝和移动。 2)它有两个重载的构造函数,其中lock_gurad(_Mutex&)会自动对_Mutex进行加锁,而lock_gurad(_Mutex&,adopt_lock_t)则只构造 但不加锁,因此需要在某个时候通过调用_Mutex本身的lock()进行上锁。(说明:adopt_lock_t是个空的标签类,起到通过标签来...
std::mutex是 C++11 引入的一个同步原语,用于保护共享数据在多线程环境中的访问。它确保同一时间只有一个线程可以访问被保护的数据,从而防止数据竞争和不一致性。 基本用法 以下是std::mutex的基本用法示例: #include<iostream>#include<thread>#include<mutex>std::mutexmtx;// 定义一个全局的互斥锁intshared_data...
其实是因为我的主观理解错误了,锁并没有锁上变量,锁是执行权的一种体现。 上面代码的 increase1 和 increase 函数都有 mutex.lock() 的操作,当线程执行到mutex.lock()的时候,如果成功的获得了锁,则可以继续执行下去,否则阻塞等待。 拥有锁的线程可以在lock和unlock之间做任何事情,甚至不需要改变变量count的值,也...
std::mutex,最基本的 Mutex 类 独占互斥量,只能加锁一次 std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。 std::mutex成员函数: 构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许...
std::lock_guard<std::mutex> cLockGurad(lock_); //构造时加锁,析构时解锁 // lock_.lock(); //不使⽤lock_guard时的写法 cnt++;// lock_.unlock();//不使⽤lock_guard时的写法,万⼀没有解锁就会死锁。} int cnt = 0;private:std::mutex lock_;};void ThreadMain1(Widget *pw){ std...