如果用std::mutex类,在lock()与unlock()中间报了bug,那么会出现锁一直没有解开的问题,也就是死锁; 针对这个问题,用RAII方法实现了std::lock_guard<> ,在构造时候给互斥加锁,它在自身作用域(生命周期)中具有构造时加锁,析构时解锁的功能(类似于智能指针),从而保证了互斥总被正确的解锁; std::lock_guard<st...
这可能是由于程序中的逻辑错误导致的,例如线程A持有互斥量M1并等待互斥量M2,而线程B持有互斥量M2并等待互斥量M1,从而导致死锁。在这种情况下,调用lock()方法可能会导致死锁,因此抛出异常。 递归锁(Recursive Lock):std::mutex是一种非递归互斥量,即同一个线程在未释放互斥量的情况下再次请求锁会导致死锁。...
2. 锁的智能指针封装(常用) 为了避免忘记解锁而导致死锁,通常建议使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制来管理锁的生命周期。C++标准库为此提供了两种智能指针式的封装: std::lock_guard:在构造时自动获取锁,在析构时自动释放锁。适用于函数或代码块内部,确保锁在作用域结束时正确释放。 std::unique_...
如果程序员没有进行unlock或者因为异常无法unlock,那么系统就会发生死锁。针对这个问题,C++11中引入了std::unique_lock 与std::lock_guard两种数据结构。通过对lock和unlock进行一次薄的封装(只是包装,真正的加锁和解锁还都是mutex完成的), 实现自动unlock的功能。 2. std::lock_guard:C++标准库为互斥量提供了一个...
使用std::lock_guard的好处是,当std::lock_guard对象离开其作用域时,会自动调用析构函数,该析构函数会释放锁。这确保了在任何情况下(包括由于异常等原因导致的提前退出),锁都会被正确释放,从而避免了忘记手动释放锁而导致的死锁问题。 多个线程修改共享数据时,可以这样写:...
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。(第三条应该是递归锁要解决的问题) unlock(),解锁,释放对互斥量的所有权。 try_lock(),尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会阻塞。线程调用该函数也会出现下面3中情况。(1)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到...
正好,C++标准库提供了这样的类:std::unique_lock 下面是使用方法,并解决上面的死锁问题: voidAddDigit(std::stringconst&s){std::unique_lock<std::mutex>lck(mtx);digits.push_back(std::stoi(s));}
在C++中,通常如何确保在使用std::mutex后能自动释放锁? 参考回答: 在C++中,通常会搭配std::lock_guard或std::unique_lock这样的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)包装器来使用std::mutex。这种方式可以确保在作用域结束时自动释放锁,从而防止死锁或忘记释放锁的情况发生。 关于本问题的更多回答可点击原文...
想写这个东西其实是因为最近要写个命令行的工具,但是有个问题是什么呢?就是传统的那个黑漆漆的窗口看...
1. 递归锁:std::recursive_mutex允许同一线程多次对锁进行加锁操作,从而避免死锁。2. 条件变量:std::condition_variable通过等待和通知机制,可以在多线程...