1.3 类模板std::lock_guard<std::mutex> 如果用std::mutex类,在lock()与unlock()中间报了bug,那么会出现锁一直没有解开的问题,也就是死锁; 针对这个问题,用RAII方法实现了std::lock_guard<> ,在构造时候给互斥加锁,它在自身作用域(生命周期)中具有构造时加锁,析构时解锁的功能(类似于智能指针),从而保证...
这可能是由于程序中的逻辑错误导致的,例如线程A持有互斥量M1并等待互斥量M2,而线程B持有互斥量M2并等待互斥量M1,从而导致死锁。在这种情况下,调用lock()方法可能会导致死锁,因此抛出异常。 递归锁(Recursive Lock):std::mutex是一种非递归互斥量,即同一个线程在未释放互斥量的情况下再次请求锁会导致死锁...
2. 锁的智能指针封装(常用) 为了避免忘记解锁而导致死锁,通常建议使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制来管理锁的生命周期。C++标准库为此提供了两种智能指针式的封装: std::lock_guard:在构造时自动获取锁,在析构时自动释放锁。适用于函数或代码块内部,确保锁在作用域结束时正确释放。 std::unique_...
使用std::lock_guard的好处是,当std::lock_guard对象离开其作用域时,会自动调用析构函数,该析构函数会释放锁。这确保了在任何情况下(包括由于异常等原因导致的提前退出),锁都会被正确释放,从而避免了忘记手动释放锁而导致的死锁问题。 多个线程修改共享数据时,可以这样写: --- std::mutex myMutex; 共享数据 da...
如果程序员没有进行unlock或者因为异常无法unlock,那么系统就会发生死锁。针对这个问题,C++11中引入了std::unique_lock 与std::lock_guard两种数据结构。通过对lock和unlock进行一次薄的封装(只是包装,真正的加锁和解锁还都是mutex完成的), 实现自动unlock的功能。 2. std::lock_guard:C++标准库为互斥量提供了一个...
(3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。(第三条应该是递归锁要解决的问题) unlock(),解锁,释放对互斥量的所有权。 try_lock(),尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会阻塞。线程调用该函数也会出现下面3中情况。(1)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到...
c)该互斥量已被本线程锁定,则会陷入死锁。 2.3 unlock() 释放对互斥量的所有权,即变为“未获得锁”的状态。(通常mutex对象用于对lock对象的构造,这里指lock对象回归未获得锁的状态) 2.4 try_lock() 通过mutex对象调用try_lock()函数,尝试锁住mutex对象,有三种情况: ...
在C++中,通常如何确保在使用std::mutex后能自动释放锁? 参考回答: 在C++中,通常会搭配std::lock_guard或std::unique_lock这样的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)包装器来使用std::mutex。这种方式可以确保在作用域结束时自动释放锁,从而防止死锁或忘记释放锁的情况发生。 关于本问题的更多回答可点击原文...
lock(),调用线程将锁住该互斥量。线程调用该函数会发生下面 3 种情况:(1). 如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。(2). 如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。(3). 如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁(deadlock)。
想写这个东西其实是因为最近要写个命令行的工具,但是有个问题是什么呢?就是传统的那个黑漆漆的窗口看...