锁住(Locking):使用std::mutex::lock()方法获取锁。如果锁不可用(即已被其他线程持有),调用线程将被阻塞,直到锁变为可用。 解锁(Unlocking):使用std::mutex::unlock()方法释放锁,使得等待的线程有机会获取锁并继续执行。 std::mutex mtx; int shared_data = 0; void thread_function() { std::lock_guard<...
#include<iostream>#include<thread>#include<mutex>std::mutexmtx;// 定义一个全局的互斥锁intshared_data=0;voidincrement(){for(inti=0;i<10000;++i){std::lock_guard<std::mutex>lock(mtx);// 自动加锁和解锁++shared_data;}}intmain(){std::threadt1(increment);std::threadt2(increment);t1.join...
mutex(constmutex&) =delete; mutex&operator=(constmutex&) =delete; constexpr mutex() noexcept;//构造函数:新的对象是未锁的~mutex();voidlock();//上锁voidunlock();//解锁booltry_lock();//尝试上锁。成功,返回true。失败时返回false,但不阻塞。会有三种情况//(1)如果当前互斥量没被其他线程占有,则...
std::unique_lock<std::mutex>lk(m_a); a++; } unique_lock<std::mutex>lk(m_a); 对象在超出作用域时,会调用析构函数,析构函数会将对象持有的互斥锁解锁,所以即使不主动解锁,超出作用域后 lk(m_a)也会被析构函数解锁。 下面是VS2019中mutex头文件中对~unique_lock()的定义 private: _Mutex* _Pmt...
std::lock_guard的对锁的管理属于RAII风格用法(Resource Acquisition IsInitialization),在构造函数中自动绑定它的互斥体并加锁,在析构函数中解锁,大大减少了死锁的风险。 代码示例 #include<iostream> #include<mutex> #include<thread> intloop_cnt =10000000; ...
对于成对地使用mutex对象调用lock()与unlock()虽然可以实现上锁与解锁,但是在本线程多次对同一互斥量上锁无疑会造成思索的问题,实际的需求若比较复杂,需要逐层对互斥量上锁再逐层解锁(递归互斥),可以考虑使用recursive_mutex对象。 调用此对象的线程在从它成功调用lock()/try_lock()开始的时间内占有recursive_mutex,...
综上说明,std::mutex确实是不支持在同一个thread里递归加锁的。但是在Linux里,程序运行时判断了一个条件,然后令std::mutex::lock()直接成功返回了,根本没有调用pthread_mutex_lock。 那么__gthread_active_p()是动态判断还是静态判断?是判断进程中有没有多个线程吗?即,这个函数是不是判断出,当前进程里只有一个...
构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的。 lock(),调用线程将锁住该互斥量。线程调用该函数会发生下面 3 种情况:(1). 如果该互斥量当前没 有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。(2). 如果当 前互斥量...
std::lock_guard为了防止在线程使用mutex加锁后由于异常退出导致死锁的问题,建议使用lock_guard代替mutex。这样,在某个lock_guard对象的生命周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而lock_guard的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁。这一特性可以简化编程,使开发者不必担心异常或忘记解锁导致的问题。 std...