#include<iostream>#include<map>intmain(){std::map<int,std::string>myMap;// 创建一个空的std::map对象// 向std::map中插入元素myMap[1];// 使用默认构造的值初始化键为1的元素的值myMap[2]="Hello";// 初始化键为2的元素的值为"Hello"// 遍历std::map并输出元素的键和值for(constauto&pair...
即使T没有默认构造函数,也可以使用std::map<K,T>。见这个职位。在这种情况下,您不能使用operator[]来读取和写入映射。您仍然可以使用其他方法来完成这个任务:如果
#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
1、map的其中一个构造函数有第三个参数,可以直接定义map的key值得排序规则, 默认为std::less,即按“<”运算符进行排序 map<string, int> mapWord = { { "father", 1 },{ "mother", 4 },{ "daughter", 5 } }; 等价于: map<string, int, std::less<string>> mapWord2 = { { "father", 1 ...
默认构造函数std::map<std::string,int>map1;map1["something"]=69;map1["anything"]=199;map1["that thing"]=50;std::cout<<"map1 = ";print_map(map1);// (2) 范围构造函数std::map<std::string,int>iter(map1.find("anything"), map1.end());std::cout<<"\niter = ";print_map(...
在C++中,std::unordered_map 是一种基于哈希表的关联容器,用于存储键值对。下面将详细介绍 std::unordered_map 的初始化方法,并提供代码示例进行佐证。1. 使用默认构造函数创建空的 unordered_map 这是最基本的初始化方式,创建一个不包含任何元素的 unordered_map。
:map(std::from_range,std::forward<R>(rg), Compare(), alloc){} (13)(C++23 起) 从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器alloc或比较函数对象comp。 1-3)构造空容器。 4,5)以范围[first,last)的内容构造容器。如果范围中的多个元素的键比较相等,那么未指定哪个元素会被插入(参考待决的LWG...
:unordered_map(bucket_count, Hash(), key_equal(), alloc){} (3)(C++14 起) unordered_map(size_type bucket_count, constHash&hash, constAllocator&alloc) :unordered_map(bucket_count, hash, key_equal(), alloc){} (4)(C++14 起)
第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。