这是因为我不能将所有的实现者都转换成一个没有资源的状态,map可以被放入其中。例如,即使在默认构造...
复制构造 map (const map& x); map (const map& x, const allocator_type& alloc); 移动构造 map (map&& x); map (map&& x, const allocator_type& alloc); 利用初始化列表构造 map (initializer_list<value_type> il, const key_compare& comp = key_compare(), const allocator_type& alloc = a...
#include <iostream> #include <map> using namespace std; struct ST { int a; ST() { cout << "construct" << endl; } //复制构造函数 ST(const ST& ref) { this->a = ref.a; cout << "copy construct"<< endl; } //赋值运算符构造函数 ST& operator=(const ST& ref) { this->a =...
map一定是有效的,标准保证标准库里所有实现了移动构造和移动赋值的类型的对象在移动后都是有效的。不过...
开始,我们先看一下C++自动生成移动语义。Mapcreate(){Maptmp;// ...returntmp;// std::move(tmp)...
std::move和std::forward只是执行转换的函数(确切的说应该是函数模板)。std::move无条件的将它的参数...
#include <iostream> #include <string> #include <utility> #include <map> int main() { std::map<std::string, std::string> m; // 使用 pair 的移动构造函数 m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a"))); // 使用 pair 的转换移动构造函数 m.emplace(std::make_...
移动构造:使用另一个std::map的内容来构造,并使原std::map为空。 std::map<std::string, int> m4(std::move(m3)); 初始化列表构造: std::map<std::string, int> m5 = {{"Alice", 90}, {"Bob", 85}}; 2.std::unordered_map的构造: ...
unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Cherry", 3}};// 使用另一个 unordered_map 容器进行初始化// 函数原型:unordered_map(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2...
#include <iostream> #include <utility> #include <string> #include <map> int main() { std::map<std::string, std::string> m; // 使用 pair 的移动构造函数 m.emplace(std::make_pair(std::string("a"), std::string("a"))); // 使用 pair 的转换移动构造函数 m.emplace(std::make_pair...