C++17 标准库中,std::map 和 std::unordered_map 引入 try_emplace 和 insert_or_assign 方法。try_emplace 插入新元素避免移动,insert_or_assign 插入或更新键值对。两者提升代码性能和安全性,适用于不同场景。
内存占用:由于 std::map 使用红黑树存储元素,并且需要维护树的平衡性,因此它通常占用的内存比 std::unordered_map 多。而 std::unordered_map 使用哈希表存储元素,其内存占用相对较少。 对于存储大量数据并需要快速查找的场景,std::unordered_map 通常具有更好的性能,因为它的查找操作更快速。但是,如果你需要按照...
然而,由于std::unordered_map是无序的,它在插入、查找和删除元素的操作上通常比std::map更高效,因为哈希表提供了 O(1) 的平均时间复杂度。 内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存空间。而std::unordered_map则需要一定的额外空间来存储哈希函数和桶结构。 迭代器稳定性...
测试环境: win10 & vs2019 + clang ubuntu & gcc14 操作Windows (MSVC STL)Linux (GNU libstdc++)std::map Insert慢(2212 ms)慢(2500 ms)std::unordered_map Insert极慢(2985 ms)快(956 ms)std::m…
std::unordered_map和std::map都是 C++标准库中的关联容器,用于存储键值对。但它们之间存在一些关键的差异: 内部实现: std::map: 基于红黑树实现,是一个平衡二叉搜索树。 std::unordered_map: 基于哈希表实现。 顺序: std::map: 由于是基于红黑树,键值对总是按键的顺序排序。
一. 前言 本文总结std库中unsorted_map和map的区别。 二. 区别示意图map unordered_mapOrdering increasing order ( by default ) no orderingImplementation Self balancing BST ( l
C++ std::map 和 std::unordered_map 区别 时间复杂度 适用,std::map对应的数据结构是红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(logN)。而std::unordered_map对应哈希表,哈希表的特点就是查找效
1.0 Map std::map的底层实现是基于红黑树的,这是一种高度平衡的二叉搜索树。这种数据结构使得map在进行查找时的效率非常高。此外,map的插入操作对其他节点的干扰非常小,这得益于它在插入新节点时会通过哈希函数找到相应的位置,然后更新链表,从而避免了整个树结构的移动
请考虑以下事项:在 C++ 中,std::unordered_map 在插入过程中使用哈希函数来确定新插入元素的位置。但是,std::map 不使用...
使用std::unordered_map 是为了节省排序的时间开销,从而提升统计性能。具体来说,以下是选择 unordered_map 的原因: 1. 哈希表的特性 std::unordered_map 是基于 哈希表(hash table) 实现的,而 std::map 是基于 红黑树(red-black tree) 实现的。 unordered_map 的优势: 插入和查找的平均时间复杂度为O(1)。