1. 容量为10的时候,查找效率:map > unordered_map > hash_map 2. 容量为100的时候,查找效率:map = unordered_map > hash_map 3. 容量为1000的时候,查找效率:unordered_map > hash_map > 4倍map 4. 容量为1万的时候,查找效率:hash_map > unordered_map > 4倍map 5. 容量为10万的时候,查找效率:ha...
C++中的HashMap和std::map都是用于存储键值对的数据结构,但它们之间有一些重要的区别: 底层实现:HashMap使用哈希表实现,而std::map使用红黑树实现。哈希表是一种以常数时间复杂度进行插入、查找和删除操作的数据结构,而红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,对于插入、查找和删除操作的时间复杂度为O(log n)。 有序性...
hash_map是C++非标准STL,因为标准化的推进,hash_map属于非标准容器,未来将要用unordered_map替代之。建议我们使用unorder_map替代hash_map 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 这个代码在文件hashmap中,如果有兴趣可以自己去找。(故意写错一下就找到了) 如果是在Linux下运行的话,使用的名空间不一...
1#ifndef cache_hash_func_H__2#definecache_hash_func_H__34#include <string>56namespaceHashMap {78/**9* hash算法仿函数10*/11template<classKeyType>12structcache_hash_func {13};1415inline std::size_t cache_hash_string(constchar*__s) {16unsignedlong__h =0;17for(; *__s; ++__s)18...
问题:在遍历中删除std::hash_map元素时,出现服务器挂的情况。改进前代码://释放指定会议的socket和客户信息 it=m_ClientSocket.begin(); for(;it!=m_ClientSocket.end();it++) { if (it->second.meet
1.STL map 编程过程中难免要使用哈希表,Hash是一个非常高效的映射数据结构,另外一种常用的是Map。Hash和Map的区别,是底层的实现,hash一般是数组+散列的思想,而Map一般是红黑树,或者其他的树。 STL中的哈希表有std::map,std::unordered_map,可以很快找到key对应的Value值。
std::unordered_map<int, string> myMap; myMap.insert({1, "apple"}); myMap[2] = "banana"; ``` 2. 访问操作 通过键值可以方便地进行元素的访问,如果键不存在,则会自动创建并初始化对应的值。 ``` cout << myMap[1] << endl; // 输出:apple ``` 3. 删除操作 使用erase()函数可以快速删...
ConcurrentHashMap 使用示例 import std.collection.* import std.collection.concurrent.* import std.sync.……欲了解更多信息欢迎访问华为HarmonyOS开发者官网
std::variant与std::optional是c++17加入的新容器,variant主要是为了提供更安全的union, 而optional除了...
#include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered_map<int,std::string>dict={{1,"one"},{2,"two"}};dict.insert({3,"three"});dict.insert(std::make_pair(4,"four"));dict.insert({{4,"another four"},{5,"five"}});constboolok=dict.insert({1,...