free(map->buckets); free(map); } 7、main方法测试intmain { HashMap*map= createHashMap(10); char a[] ="apple",b[] ="banana",o[] ="orange",w[] ="watermelon"; put(map, a,1); put(map, b,2); put(map, o,3); printf("Value of 'apple': %d\n", get(map, a)); printf...
map->buckets[index] = newEntry;map->count++;} 4. 查找值 void* get(HashMap* map, const cha...
voidresetHashMap(HashMaphashMap,intlistSize){if(listSize<8)return;// 键值对临时存储空间EntrytempList=newEntryList(hashMap->size);HashMapIteratoriterator=createHashMapIterator(hashMap);intlength=hashMap->size;for(intindex=0;hasNextHashMapIterator(iterator);index++){// 迭代取出所有键值对iterator=ne...
2.前11个全部都是hash碰撞,也就是说前11个存在数组的同一个位置的链表中,后续15次都未发生hash碰撞,因此,最大达到26个键值对,仍未发生扩容,直到第27个进入才会发生扩容。 另外,jdk1.7是在扩容完成后才会进行插入操作。 讲完了hashMap的扩容时机,接下来讲讲hashMap的死锁问题: 众所周知,hashMap是线程不安全的,...
11. void * value; 12. } Entry; 13. 14. typedef struct myHashMap 15. { 16. int size; //大小 17. int initialCapacity; //初始容量 18. float loadFactor; //加载因子 19. int (*hashCode)(void *key); 20. int (*equal)(void *key1,void *key2); ...
int RemoveHashMap(HashMap* hashMap, char* key); void PrintHashMap(HashMap* hashMap); void hashMapTest(void); #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
hashmap 之链地址法 1、定义哈希表 及 哈希桶 结构体 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义哈希桶的节点结构体 typedef struct Node { char* key; int value; struct Node* next; } Node; // 定义哈希表结构体 ...
hashmap 之链地址法 1、定义哈希表 及 哈希桶 结构体 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // 定义哈希桶的节点结构体 typedefstructNode{ char* key; intvalue; structNode*next; } Node; // 定义哈希表结构体 typedefstructHashMap{ ...
哈希表(Hash Table),也称为散列表。基本思路是,设存储元素个数为n,设置长度为m(m>=n)的连续内存单元,以每个元素的关键字ki为自变量,通过哈希函数把 k 映射为内存单元的哈希地址h(ki),把该元素存储在此地址。 3. 哈希冲突 哈希冲突是指当两个关键字 ki 和 kj(i≠j)有ki≠kj,但h(ki)=h(kj)。
C++实现哈希表 HashMap冲突链式解决 简述: 考虑到有大量数据的情况,所以使用Hash表 使用泛型实现 TypeA 是Key的类型,TypeB 是value的类型 1. 主要函数 1). TypeB Put(HashNode<TypeA,TypeB> 函数用来加入一个新的MapNode 2). TypeB Delete(const TypeA& key) 用来删除一个键值为key的节点 ...