std::map::find 本身是一个相对安全的成员函数,用于在 std::map 中查找具有指定键的元素。然而,它可能导致崩溃,通常是由于以下几种情况: 键的无效性:如果传递给 find 的键(pFuncKey)在 std::map 的生命周期中变得无效(例如,如果它是一个指向局部变量的指针,而该局部变量在 find 调用之前已被销毁),则可能导...
std::map<const char*, GhMemoryRecord*>::iterator funcIter = g_oMemoryRecordFunctionMap.find(pFuncKey); 1. 2. 3. 4. 第一次循环功能正常.过了一会就崩溃. 实在找不出原因. 也不是说这个绝对不能用,在另外一个函数中,就可以用.难道是有的线程有限制?
std::map.find()崩溃怪事 简介:std::map.find()崩溃怪事 代码如下(之前已经加锁): char* pFuncKey = gh_memory_ffl_to_key(pFile, pFunction, nLine);//第二次死在这里,为什么?std::map<const char*, GhMemoryRecord*>::iterator funcIter = g_oMemoryRecordFunctionMap.find(pFuncKey); 第一次循环...
在一个动态库里使用了std::map和std::set,在windows上用VS2010调试一切正常。但在linux下,用的是Ubuntu64位虚拟机调试,编译链接都OK,但只要调到这个so库里的使用std::map和std::set的地方,这些变量在qt调试里都是**<无法访问>,而且只要调用这些变量的非size()接口,比如find()、insert()等接口都会导致程序崩...
std::map<std::string, int>::iterator iter1 = m.find("d"); }intmain() { test(); getchar();return0; } 如果只想不排序,不用find的话,可以采用这种方法,但实际需求,一般都会使用map的find函数,所以在此还需要想其他办法。 也许不是这种特殊需求,我们只知道用map,并利用它的默认排序,知识的积累真...
GCC支持在编译的时候使用-std选项来选择编译语言的标准。程序本身也是在发展的,不断变化的。以 C 语言...
MAP 是否在 TI 编译器中以红-黑树的形式实现? 如果元素正在添加/删除到地图中,那么如果 同时执行,find()是否保证操作正确? [引用 userid="391954" URL"~/support/tools/code-composer-studio-group/ccs/f/code-composer-studio-forum/1022641/std-map---does-find-operation-need-to...
一、背景介绍: 函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可...
std::map的KEY如果是char*,必须是malloc的 2. 3. 出错的位置都是funcIter++处.有两种情形: 卡死. 崩溃.错误也是很奇怪: #0 0x00007fcf790ff458 in std::less<char*>::operator() ( this=0x7fcf79302420 <g_oRecordFunctionMap>, __x=@0xf8: <error reading variable>,...
2.特定容器的find算法。 当数据量是百万或者千万级的时候,std::find的O(n)算法就让程序或者客户感到销魂了。 这时候我们可以考虑使用map或者set的算法。是的,这里的find,是map和set的一个成员函数,一个研究ACM的朋友,告诉我map和set中的find算法是用红黑树来实现的。拿起之前的算法的资料,了解到黑红输有良好的...