在一个动态库里使用了std::map和std::set,在windows上用VS2010调试一切正常。但在linux下,用的是Ubuntu64位虚拟机调试,编译链接都OK,但只要调到这个so库里的使用std::map和std::set的地方,这些变量在qt调试里都是**<无法访问>,而且只要调用这些变量的非size()接口,比如find()、insert()等接口都会导致程序崩...
std::map::find 导致崩溃的可能原因 std::map::find 本身是一个相对安全的成员函数,用于在 std::map 中查找具有指定键的元素。然而,它可能导致崩溃,通常是由于以下几种情况: 键的无效性:如果传递给 find 的键(pFuncKey)在 std::map 的生命周期中变得无效(例如,如果它是一个指向局部变量的指针,而该局部变量...
//m_oFunctionMap[strKey] = pNew; m_oFunctionMap.insert(std::map<std::string, MemoryRecord*>::value_type(strKey, pNew)); 1. 2. 第一句有时会导致崩溃. 第二句则正常.
简介:std::map,不同的插入方式,会导致崩溃 今天发现一个有意思的事情: //m_oFunctionMap[strKey] = pNew;m_oFunctionMap.insert(std::map<std::string, MemoryRecord*>::value_type(strKey, pNew)); 第一句有时会导致崩溃. 第二句则正常.
std::map<const char*, GhMemoryRecord*>::iterator funcIter = g_oMemoryRecordFunctionMap.find(pFuncKey); 1. 2. 3. 4. 第一次循环功能正常.过了一会就崩溃. 实在找不出原因. 也不是说这个绝对不能用,在另外一个函数中,就可以用.难道是有的线程有限制?
C++内存越界导致的std::map异常 前段时间在定位一个程序崩溃的问题,虽然有dump文件,能够看到出问题的具体代码行数,问题都出在同一个map上。 dump1显示map下标插入数据时异常。 dump2显示调用map的clear函数异常。 刚开始看到这两个dump,以为是多线程导致的访问冲突,看
一个关于std::map操作崩溃的问题 10 我有两个动态链接库A,B在A中定义了一个std::map的成员变量。同时在其中定义了一个函数GetMap来获取这个成员变量的引用在B中通过GetMap函数获取成员变量,在进行操作push_back操作的时... 我有两个动态链接库A,B在A中定义了一个std::map的成员变量。同时在其中定义了一...
std::map<const char*, GhMemoryRecord*>::iterator funcIter = g_oMemoryRecordFunctionMap.find(pFuncKey); 第一次循环功能正常.过了一会就崩溃. 实在找不出原因. 也不是说这个绝对不能用,在另外一个函数中,就可以用.难道是有的线程有限制?
需要加,当你在修改map中的值的时候,内部链表会改变,这时候你去读,程序可能会崩溃 建议加一个读写锁上去,这样既不影响读效率,还可以避免上述问题
有这么一个场景:程序中某一模块在对数据进行处理,另一个模块想要将其处理的数据写入文件,这时候有...