typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、map的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map<int, string> mapStudent; 5、数据的插入 在构...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
在云计算领域,排序std::map的方法有多种。以下是一些常见的方法: 使用std::map的自带排序功能:std::map<int, std::string> my_map; // 添加元素到map中 my_map[3] = "three"; my_map[1] = "one"; my_map[2] = "two"; // 按照键值排序 for (const auto& key_value : my_map) { ...
使用std::map可以按照键值对的键来快速查找对应的值,时间复杂度为O(log n)。可以通过std::map的成员函数来插入、删除、查找元素,并且还支持遍历操作。 以下是std::map的一些常用方法: insert(key, value):向map中插入一个键值对。 erase(key):删除map中指定键对应的键值对。 find(key):查找map中指定键对应...
std::map是C++ STL中的关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并根据键的大小自动排序。在std::map中计算重复项的方法如下: 1. 遍历std::map的所有元素。 2. 使用一个...
还可以使用erase()函数删除map中的元素。例如,删除键为1的元素: myMap.erase(1); 复制代码 需要注意的是,std::map中的键是唯一的,如果插入一个已经存在的键,旧的值将被新的值替代。 这只是std::map的一些基本用法,还有很多其他功能,如排序、查找等。可以查阅C++参考资料获得更详细的使用方法。 0 赞 0 踩...
std:map<int, CString> enumMap;这样就定义了⼀个⽤int作为关键字检索CString条⽬的map对象,std表⽰命名空间,map对象在std名字空间中,为了⽅便,在这⾥我仍然使⽤了CString类,其实应该使⽤标准C++的std::string类,我们对模板类进⾏⼀下类型定义,这样⽤的⽅便,当然,不定义也可以,代码...
std::map用法,map-set-multimapmultiset内部结构是使用黑红树数据结构存储。下面我写的一个资历特别注意,在存储对象的时候会进行复制构造函数和赋值运算符构造的开销,在性能上会有所损耗。可以使用移动类型的构造函数这里不再讲解,后面有时间再补充吧。
enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... enumMap[1] = "One Edit"; 或者insert方法 enumMap.insert(make_pair(1,"One")); 返回map中目前存储条目的总数用size()方法: int nSize = enumMap.size(); 查找map中是否包含某个关键字条目用find方法,传入的参数是要查找的key,在我们的例子里...
voidflushdb_delay(){std::map<std::string,std::string>tmp;mtx.lock();tmp.swap(db);mtx.unlock();// 即使不调用clear也可被析构函数释放tmp.clear();} 同理,删除元素也可以将销毁操作推迟,一般情况下释放一条数据不会有太多的耗时,除非数据本身非常大(比如长度1G的字符串)或者结构复杂(比如包含数万条...