std:map<int, CString> enumMap;这样就定义了⼀个⽤int作为关键字检索CString条⽬的map对象,std表⽰命名空间,map对象在std名字空间中,为了⽅便,在这⾥我仍然使⽤了CString类,其实应该使⽤标准C++的std::string类,我们对模板类进⾏⼀下类型定义,这样⽤的⽅便,当然,不定义也可以,代码...
std::map是排序的关联容器,其中包含具有唯一键(key)的“键/值(key/value)”对。 头文件为<map>。 2、名词定义: 键(key):关键字,在map中是唯一的,可以使用int、string等基本类型。 值(value):值,可以是基本类型,也可以是向量、类等类型。 容器:可以理解成包含一个或多个“键/值”对的map变量。 元素:...
首先,包含头文件,并使用命名空间std: #include <map> using namespace std; 复制代码 然后,声明一个std::map对象,并指定键和值的类型。例如,创建一个std::map对象,其中键是整数,值是字符串: map<int, string> myMap; 复制代码 接下来,可以使用insert()函数向map中插入键值对。例如,插入一个键为1,值为"...
使用std::map需要包含头文件。std::map是一个关联容器,用于存储键值对,其中的键是唯一的。 下面是std::map的基本用法示例: #include <iostream> #include <map> int main() { // 创建一个std::map对象 std::map<int, std::string> students; // 插入键值对 students.insert(std::make_pair(1, "Alic...
一般情况下我们不会写成第二种方式,但在理论上第二种写法确实会比第一种慢一些,原因是std::map<int, std::string>容器中保存的是std::map<int, std::string>::value_type,即std::pair<const int, std::string>,所以当使用const std::pair<int, std::string> &类型用于遍历时,每个元素都会被复制一份...
map<string,int> elem;...//insert operation ...//get inserted value string keyword;int freq = elem[keyword]; 这样就可以把map中key对应的value取出来!如果我输⼊的keyword,这个map⾥⾯没有怎么办?这时就使⽤了[]的插⼊功能。如果⽤户填⼊了⼀个map没有的keyword。operator []可以插...
Map中的映射值可以通过对应的键Key使用括号操作符(operator[])直接访问。 Map通常是基于二叉搜索树实现的。 容器属性 关联 关联容器中的元素由其键引用,而不是由它们在容器中的绝对位置引用。 有序 容器中的元素始终遵循严格的顺序。所有插入的元素都按这个顺序给定一个位置。
这个有点点误导,我觉得比较纯正的还是insert方法,再看下一段code: sample 2 #include<map>#include<string>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){map<string,int>myMap;// 声明一张表// 依次给这张表添加元素myMap.insert(pair<string,int>("a",1));myMap.insert(pair<string,int>("b",2))...
std::map是C++ STL中的关联容器,它提供了一种键值对的存储方式,并根据键的大小自动排序。在std::map中计算重复项的方法如下: 遍历std::map的所有元素。 使用一个std::unordered_map来统计每个元素的出现次数。这里使用std::unordered_map而不是std::map是因为后者会自动排序,而我们只关心重复项的计数。 对于每...
首先,创建一个空的std::map:cppstd::map myMap;然后,可以通过insert方法添加键值对,例如:cppmyMap.insert(std::make_pair(key, value));获取容器大小使用size函数:cppsize_t size = myMap.size();遍历map并打印键值对,可以使用迭代器:cppfor (const auto& pair : myMap) { std::c...