另外⼀种⽅法是直接实例化模板,这样的话使⽤ unordered_map 时便不⽤再指定 Hash 函数,但要求必须为 KEY 重载 operator ==,实例化模板如下:---*/ namespace std { template <> struct hash<KEY> { std::size_t operator()(const KEY &key) const { using std::size_t;using std::hash;/...
遍历std::unordered_map在C++中可以通过多种方式完成,主要包括使用迭代器遍历和基于范围的for循环遍历。下面我将详细介绍这两种方法,并给出相应的代码示例。 1. 创建并初始化std::unordered_map实例 首先,我们需要定义一个std::unordered_map实例并初始化它。假设我们使用int类型的键和std::string类型的值。 cpp #...
int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。 运行上面的代码,输出如下: apple found in unordered_ma...
std::unordered_map是C++标准库中的一种容器,用于实现哈希表。它提供了一种高效的方式来存储键值对,并且支持快速的插入、查找和删除操作。 使用std::unordered_map来插入或增量键的值,可以按照以下步骤进行: 首先,创建一个std::unordered_map对象: 首先,创建一个std::unordered_map对象: 其中,KeyTyp...
我们就无法使用decltype获取函数对象的类型,而只能用更复杂的std::function方法。 程序的可读性下降。 方法2:重载operator()的类 方法2就是利用重载operator()的类,将哈希函数打包成可以直接调用的类。此时,虽然我们仍然需要第3个参数,但是我们不需要将函数对象的引用传入构造器里。因为unordered_map会追踪类定义,当需...
unordered_map<int,string>myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值 myMap[2] = "李四"; //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。 myMap.insert(pair<int,string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入 ...
一、自定义键值的方法和源码 使用自定义类型(非基本类型)作为 unordered_map 的键值时,则必须为自定义类型定义Hash 函数与相等的判断条件。在网上找了说明,自己在VS2013上运行无误,一下博文来自转载。 #pragmaonce#include<unordered_map>usingnamespacestd;//自定义键值类型structKEY ...
std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
#include <iostream>#include <unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<string,int> umap; umap["Leo"] =90; umap["Tom"] =80; umap["Lucy"] =70; cout <<"Lucy is in bucket #"<< umap.bucket("Lucy") << endl;