std::map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,并根据键的顺序进行排序。它基于红黑树实现,提供了快速的插入、查找和删除操作。 std::map的主要用途是实现一个有序的键值对集合。它...
map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; for(it...
_map.insert( std::map::value_type(1, 33.2) ); _map.insert( std::map::value_type(2, 35.8) ); _map.insert( std::map::value_type(3, 36.4) ); _map.insert( std::map::value_type(4, 37.8) ); _map.insert( std::map::value_type(5, 35.8) ); /* 这个是常用的一种map赋值方...
insert(key, value):向map中插入一个键值对。 erase(key):删除map中指定键对应的键值对。 find(key):查找map中指定键对应的值。 begin()和end():返回指向map第一个元素和最后一个元素的迭代器,用于遍历map中的元素。 size():返回map中元素的个数。 empty():判断map是否为空。 示例代码: #include <iostre...
使用std::map时,需要包含头文件。创建map对象的语法如下:std::map<Key, Value> mapName; 复制代码其中,Key表示键的类型,Value表示值的类型,mapName是map对象的名称。可以使用insert()函数向map中插入键值对:mapName.insert(std::pair<Key, Value>(key, value)); 复制代码...
_map[200] = "booomm"; //通过insert插入 _map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert...
std map用法 stdmap是C++STL库中的一个关联容器。它提供了一种将键映射到值的方式,键和值可以是任何类型。std map使用红黑树来实现底层数据结构,这使得它在插入、查找和删除元素方面都具有相对较低的时间复杂度。 std map的用法非常灵活,可以通过使用迭代器来访问其元素,也可以使用成员函数insert、find和erase等来...
std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,...
(1) my_Map["a"] = 1; (2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2)); (3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); (4) my_Map.insert(make_pair("d",4)); 3 查找数据和修改数据 (1) int i = my_Map["a"]; ...