begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配置器insert() 插入元素key_comp() 返回比较元素key...
std::map< string, MyField<int> > fields; 或者 std::map< string, MyField<double> > fields; 但这显然破坏了我的整个目的,因为声明的地图只能包含特定类型的 MyField 。我想要一个可以包含任何类型的 MyField 类的地图。 有什么办法可以做到这一点..? 原文由 user3794186 发布,翻译遵循 CC BY-SA ...
map的基本用法包括初始化、插入、查找和删除操作。以下是一个简单的示例: ```c #include <map> #include <iostream> int main() { std::map<int, std::string> my_map; // 插入键值对 my_map[1] = "one"; my_map[2] = "two"; // 通过键查找值 std::cout << "Value of 1: " << my_...
1、如果map中的key为struct此时,需要先对struct进行操作符重载,关于这部分内容可以参考C++重载操作符示例 2、map中的key只能是对象,而不能是指针。(这一点尤为重要)。 下面给出三个map定义进行说明: std::map* pmapNHSymbolInfo1 std::map* pmapNHSymbolInfo2 std::map* pmapNHSymbolInfo2 其中,pmapNHSymbol...
std::map 是基于红黑树实现的一种键值相对应的类型,使用效果非常类似于哈希表,但是其查找的复杂度为 O(logn),稍慢于哈希表。程序中由于路口和线路数目有限,故使用 std::map 也可以达到很高的效率。在如地图中所有路和路口方面,我还使用了集合这一数据结构,c++ 中的集合类是 std::set,集合的特性使得元素不能...
(1) map<string, int> Map; (2) 或者是:typedef map<string,int> Mymap; Mymap Map; 二、插入元素 插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法。 1. pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问 1stringkey="sunquan";2intvalue=123456;3pair <string,int> b(key, value);//这里...
std::array std::vector std::map std::map<Key,T,Compare,Allocator>::emplace std::map<Key,T,Compare,Allocator>::get_allocator std::map<Key,T,Compare,Allocator>::at std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[] std::map<Key,T,Compare,Allocator>::begin, std::map<Key,T,Compare,Alloca...
托管Map的类,Map中存储着对象的指针 */ template class XMRList { // 重定义Map的类型别名,迭代器的类型别名,易于阅读 public: typedef std::map MyMAP; typedef typename MyMAP::iterator MyIterator; typedef typename MyMAP::const_iterator MyConstIterator; ...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: ```c ...
1、如果map中的key为struct此时,需要先对struct进行操作符重载,关于这部分内容可以参考C++重载操作符示例2、map中的key只能是对象,而不能是指针。 (这一点尤为重要)。 下面给出三个map定义进行说明:std::map* pmapNHSymbolInfo1std::map* pmapNHSymbolInfo2std::map* pmapNHSymbolInfo2其中,pmapNHSymbolInfo1...