std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。 底层实现:std::map 是基于红黑树(一种平衡二叉搜索树)实现的有序映射容器,而 std::unordered_map 是基于哈希表实现的无序映射容器。 排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序...
字典:可以将单词和对应的解释存储在std::unordered_map中,通过单词快速查找对应的解释。 计数器:可以将某个事件的发生次数存储在std::unordered_map中,通过事件名称快速获取事件发生的次数。 腾讯云提供了类似的无序关联容器产品,名为TencentDB for Redis。它是基于Redis的分布式键值存储服务,支持高性能的读写操作,并提...
1. 内部实现:std::map是基于红黑树实现的,它是一种平衡二叉搜索树,元素按照键值进行排序。而std::unordered_map是基于哈希表实现的,它通过哈希函数将键映射到桶中,因此元素的顺序是无序的。 2. 插入和查找时间复杂度:对于std::map,插入和查找的时间复杂度为O(log n),其中n是元素的数量。而对于std::unordere...
std::map: 当你需要有序的键值对或需要频繁地进行范围查询时,使用std::map是更好的选择。 std::unordered_map: 当你不需要有序的键值对,并且主要关心查找、插入和删除的速度时,使用std::unordered_map是更好的选择。 空间使用: std::map: 由于红黑树的结构,它可能会使用更多的内存。 std::unordered_map: ...
unordered_map: 包含头文件 #include<unordered_map> 关联性:std::unorederd_map 是一个关联容器,其中的元素根据键来引用,而不是根据索引来引用。 无序性:在内部,std::unordered_map中的元素不会根据其键值或映射值按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到桶中,以允许通过键值直接快速访问各个元素(常量的平均...
std::unordered_map是无序关联容器,不对元素进行排序,元素的存储位置由哈希函数决定。 内部实现使用哈希表(Hash Table),因此查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 不需要维护元素的排序,因此在插入和删除元素时性能可能比std::map更好,但对于查找元素,std::map在有序状态...
无序映射(Unordered Map)是C++标准库中的一个容器,它提供了一种以键值对(key-value pair)形式存储数据的方式。在无序映射中,每个键(key)都是唯一的,而值(value)可以重复。 无序映射使用哈希表(hash table)作为底层数据结构来实现,因此查找和插入操作的时间复杂度为常数级别(O(1))。相比于有序映射(如map),...
std::unordered_map和std::map是 C++ 标准库中的两种关联容器,它们有以下区别: 排序方式:std::map是基于红黑树实现的有序关联容器,按照键的排序顺序进行存储。而std::unordered_map是基于哈希表实现的无序关联容器,不对元素进行排序,而是根据键的哈希值将元素存储在不同的存储桶中。
std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
std::unordered_map满足容器(Container)、知分配器容器(AllocatorAwareContainer)和无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)。 std::unordered_map的全部成员函数均为constexpr:在常量表达式求值中创建并使用std::unordered_map对象是可能的。 然而,std::unordered_map对象通常不能为constexpr,因为任何动态分配的存储都必...