其中键是 int 类型,值是 std::string 类型 std::map<int, std::string> my_map; // 向 std::map 中插入元素 my_map[1] = "one"; my_map[3] = "three"; my_map[2] = "two"; // 打印 std::map 中的元素 for (const auto& kv : my_map) { std::cout << kv....
std::map是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对,并根据键的顺序进行排序。它基于红黑树实现,提供了快速的插入、查找和删除操作。 std::map的主要用途是实现一个有序的键值对集合。它...
访问效率:由于std::map是有序的,它提供了一些有关顺序的操作,例如范围查找和顺序遍历。然而,由于std::unordered_map是无序的,它在插入、查找和删除元素的操作上通常比std::map更高效,因为哈希表提供了 O(1) 的平均时间复杂度。 内存占用:由于红黑树的结构,std::map在存储上通常比std::unordered_map更占用内存...
有序性:std::map是有序的,它会根据键的比较函数进行排序,而HashMap是无序的,键值对的存储顺序与插入顺序无关。 内存占用:由于哈希表的存储方式,HashMap可能会占用更多的内存空间。红黑树的节点结构会占用更多的空间,但在大多数情况下,由于红黑树的平衡性质,它可能会更节省内存。 迭代器失效:在对std::map进行插...
由于std::map是有序的,你可以期望按键的顺序遍历它。而std::unordered_map的遍历顺序是不确定的。 特定功能: std::map有一些std::unordered_map没有的方法,如lower_bound和upper_bound,这些方法用于范围查询。 std::unordered_map允许你访问和修改其哈希函数和负载因子,这些在std::map中不适用。
set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问 set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少 map:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了 string、vector、list、deque、set 是有序容器 ...
STL中的哈希表有std::map,std::unordered_map,可以很快找到key对应的Value值。 map底层是基于红黑树实现的,因此map内部元素排列是有序的。map的查找、删除、增加等一系列操作时间复杂度稳定,都为 log n 而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,其元素的排列顺序是杂乱无序的。以(key,value)对的形式存储,因此...
是树,std::unordered map是无序的,是hash表,这个两个是不同的,说实话比较起来有点无意义。
map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同 map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找...
5、map、multimap //例如,一个学生的学号可以设置为key,学生的成绩设置为value。Key是不可以修改的,而value是可以修改的。 //注意看这里文字的第一段,这里说map和multimap容器有元素自动排序的特性。排序的依据是key。以后需要用到有序数组时可以考虑使用这个容器。