mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001, "student_one")); // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_first"; mapStudent[456] = "student_second"; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,...
使用std::pair对象创建要插入的键值对。std::pair是一个模板类,用于存储两个值。例如,要插入键为10,值为"Hello"的键值对,可以这样创建:std::pair<int, std::string> myPair(10, "Hello"); 调用std::map的insert函数,将键值对插入到std::map中。例如,使用上面创建的std::pair对象插入元素:myMap.insert(...
std::map insert:插入元素 std::map find:查找元素 std::map 是 C++ 的标准模板库中的一种数据结构,可以实现键值对的存储和查询。在 std::map 中,键是一个可以赋值的变量,其类型必须是唯一的,而值可以是任意类型的变量。使用 find() 方法可以查找指定键对应的数据元素,如果找到了数据元素,则...
看着似乎满屏错误,其实就是少了一个键值比较函数,因为我们知道map插入键值后默认从小到大排序,使用自定义结构体作为键值,但是没有自定义比较函数的话,编译器无法为插入的元素排序。 1 2 3 4 5 6 7 8 struct Node{ int x,y; bool operator < (const Node &a)const { if (x == a.x) return y < a...
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two")) insert()方法:若插入的元素的键值已经存在于map中,那么插入就会失败,不会修改元素的键对应的值;若键值在map中查不到,那么就会将该新元素加到map中去。 下标[key]方法:若插入元素的键值已经存在于map中,那么会更新该键值对应的值为新的元素的值...
在上述代码中,我们首先包含了 <unordered_map> 头文件,并使用 std::unordered_map<std::string, int> 定义了一个哈希表,其中键的类型是 std::string,值的类型是 int。 然后,我们使用插入操作 hashTable[“key”] = value 向哈希表中插入键值对。我们可以使用方括号操作符来访问哈希表中的元素,例如 hashTable...
性能对照测试: 普通std::map, 插入1000万个键值对, 耗时3.840486秒 int main () { std::vector<std::string> KEYS{}; KEYS.reserve(10000000); for(auto i=0; i<2000000;++i) { KEYS[i] = "k" + std::to_string(i);} for(auto i=2000000;i<4000000;++i) { KEYS[i] = "k" + std::to...
cout << key << " not found in unordered_map, nothing to delete" << endl; } return 0; } 在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的...
。 答案:在C++中,map是一种关联容器,它存储了一组键值对,并根据键的值进行排序和访问。在map中插入键值对时,可以使用insert函数来实现。 对于值是向量对的情况,可以使用std::ma...