首先,包含头文件,并使用命名空间std: #include <map> using namespace std; 复制代码 然后,声明一个std::map对象,并指定键和值的类型。例如,创建一个std::map对象,其中键是整数,值是字符串: map<int, string> myMap; 复制代码 接下来,可以使用insert()函数向map中插入键值对。例如,插入一个键为1,值为"...
insert(key, value):向map中插入一个键值对。 erase(key):删除map中指定键对应的键值对。 find(key):查找map中指定键对应的值。 begin()和end():返回指向map第一个元素和最后一个元素的迭代器,用于遍历map中的元素。 size():返回map中元素的个数。 empty():判断map是否为空。 示例代码: #include <iostre...
std::map提供了一些常用的操作,如插入、删除、查找等。 选择合适的键类型:在std::map中,键类型必须是可比较的,即需要定义键类型的比较函数。如果键类型是内置类型或者已经重载了比较运算符,那么就可以直接使用。否则,需要提供一个比较函数或重载比较运算符。 选择合适的值类型:值类型可以是任意类型,包括...
_map.insert( std::map<int,double>::value_type(2, 35.8) ); _map.insert( std::map<int,double>::value_type(3, 36.4) ); _map.insert( std::map<int,double>::value_type(4, 37.8) ); _map.insert( std::map<int,double>::value_type(5, 35.8) ); /* 这个是常用的一种map赋值方法 ...
_map.insert(std::pair<int,std::string>(4, "33333")); 1. 2. 3. 4. 取值: 用at和[]: //Map中元素取值主要有at和[]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。 std::cout<< _map.at(100).c_str()<< std::endl;//使用at会进行关键字检查,因为没有100因此该语句会报错 ...
std::map <int, std::string> _map1;//初始化//c++11中引入的,可以直接在初始化时赋值std::map <int, std::string> _map = { {0,"11"}, {2,"22"}, {3,"33"}, }; 插入: // 如果已经存在键值200,则会作赋值修改操作,如果没有则插入_map[200] ="booomm";//通过insert插入_map.insert...
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) ) 1、用insert函数插入pair数据 #include <map> #include <string> ...
std map用法std map用法 stdmap是C++STL库中的一个关联容器。它提供了一种将键映射到值的方式,键和值可以是任何类型。std map使用红黑树来实现底层数据结构,这使得它在插入、查找和删除元素方面都具有相对较低的时间复杂度。 std map的用法非常灵活,可以通过使用迭代器来访问其元素,也可以使用成员函数insert、find...
下面是一个简单的 C++ 示例程序,演示了如何使用std::map容器: #include<iostream>#include<map>#include<string>intmain(){// 创建一个空的 map 容器,键是字符串,值是整数std::map<std::string,int>myMap;// 向 map 容器中添加键值对myMap["Alice"]=30;myMap["Bob"]=40;myMap["Charlie"]=50;//...
voidflushdb_delay(){std::map<std::string,std::string>tmp;mtx.lock();tmp.swap(db);mtx.unlock();// 即使不调用clear也可被析构函数释放tmp.clear();} 同理,删除元素也可以将销毁操作推迟,一般情况下释放一条数据不会有太多的耗时,除非数据本身非常大(比如长度1G的字符串)或者结构复杂(比如包含数万条...