基本上我希望 MyClass 包含一个将字段名称(字符串)映射到任何类型的值的 Hashmap。为此,我编写了一个单独的 MyField 类来保存类型和值信息。 这是我到目前为止所拥有的: template <typename T> class MyField { T m_Value; int m_Size; } struct MyClass { std::map<string, MyField> fields; //ERRO...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: 代码语言:c 复制 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 接下来,可以定义一个链表节点的结构体,如下所示:...
在C++ 的标准库中,std::map是一个关联容器,它提供了一种键值对(key-value)的存储结构,其中的元素按照键的顺序进行排序。对于std::map中的值的内存分配,它遵循以下原则: 键(key)和值(value)是独立存储的:std::map中的键和值是分开存储的,因此键的内存布局和值的内存布局是独立的。 每个值的内存分配:std::...
使用std::unordered_map代替std::map:std::unordered_map是C++标准库提供的另一种关联容器,它使用哈希表实现,不需要进行模板参数推断,因此可以避免错误C3245的发生。 将参数包转换为std::initializer_list:可以将参数包转换为std::initializer_list,然后将std::initializer_list传递给std::map的构造函数。这样...
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. 为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedefmap<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; ...
我相信这一点 提升序列化 库能够序列化STD :: Map,但标准库本身不提供手段。Serialization是一个具有很多功能的伟大的库,易于使用,并扩展到您自己的类型。智能推荐c++中不存在从 “int“ 转换到 “std::vector<int, std::allocator<int>>“ 的适当构造函数 不存在从 “int” 转换到 “std::vector<int, st...
@SembeiNorimaki std::map具有参数类型为std::initializer_list的构造函数。 由于此处std::vector::push_back的参数类型为std::map,因此将使用该构造函数(这就是emplace_back不起作用的原因)。 使用扩展的初始化程序列表,如下所示: 1 n.push_back({ {'c', 2} }); Live demo 需要C ++ 11或更高版本...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::operator[] std::map<Key,T,Compare,Allocator>::begin, std::map<Key,T,Compare,Allocator>::cbegin std::map<Key,T,Compare,Allocator>::end, std::map<Key,T,Compare,Allocator>::cend std::map<Key,T,Compare,Allocator>::extract std::map<Key,T,Compare,Al...
std::map提供了两种新增element的方式,一种是c.insert(),和其它container一样,另外一种则是subscripting。 由于std::map会自动sort,所以有『key』的机制,且是const,不能修改,这和Database的观念一样,pk无法修改。在Database中,我们常希望新增一个值时,若不存在就INSERT,若存在就UPDATE,而std::map也有类似的机制...
std::map<int, int> m{ {1,10}, {2,20}, }; cout << (std::find(m.begin(), m.end(), keyFinder(1)) == m.end()) << endl; // => 0 cout << (std::find(m.begin(), m.end(), keyFinder(3)) == m.end()) << endl; // => 1...