上面的实例代码中的std::lock_guard是用来对锁进行解锁操作的 std::lock(first.dataLock,secode.dataLock);std::lock_guard<std::mutex>lockf(first.dataLock,std::adopt_lock);std::lock_guard<std::mutex>locks(second.dataLock,std::adopt_lock); 通过std::lock的代码实现分析之后,我们可以看出这个函数仅...
`std::lock_guard` 是 C++ 中用于管理 `std::mutex` 的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 类之一。它的主要作用是帮助在获取 `std::mutex` 的所有权时自动对其进行加锁,并在作用域结束时自动解锁,从而避免了手动管理锁的加锁和解锁过程,有效地防止了忘记解锁锁的情况,提高了代码的安全性和可维护...
unique_lock相交于lock_guard更加灵活,可以手动进行解锁,但是在日常编程中,还是以lock_guard为主。但是标准库也提供了第二参数的构造函数。例如: 1explicitlock_guard (mutex_type&m);2lock_guard (mutex_type&m, adopt_lock_t tag);34explicitunique_lock (mutex_type&m);5unique_lock (mutex_type&m, try_...
std::lock_guard<std::mutex> guard(myMutex); 请注意 lock_guard 引用了 全局 互斥锁 myMutex 。也就是说,所有三个线程都使用相同的互斥锁。 lock_guard 所做的基本上是这样的: 在构建时,它会锁定 myMutex 并保留对它的引用。 销毁后(即当守卫的范围离开时),它会解锁 myMutex。 互斥锁始终是同一个...
std::lock_guard<>、std::unique_lock<>以及std::scoped_lock<>之间的主要差异: 说明 自动解锁:这些锁在作用域结束时自动解锁,减少了忘记解锁的风险。 可复制性:所有这三种锁都是不可复制的,但std::unique_lock<>和std::scoped_lock<>支持通过移动语义进行所有权转移。
std::lock_guard: 简洁性: std::lock_guard 提供了一种简单、直观的方式来管理互斥锁。在构造时锁定互斥量,在析构时自动解锁。因为它的设计目标是简洁性,所以没有提供手动解锁的功能。 适用性: 适用于需要在进入作用域时锁定互斥量,离开作用域时自动解锁的场景。如果你的代码只需进行简单的锁定和解锁操作,std:...
在std::lock_guard对象构造时,传入的mutex对象(即它所管理的mutex对象)会被当前线程锁住。在lock_guard对象被析构时,它所管理的mutex对象会自动解锁,不需要程序员手动调用lock和unlock对mutex进行上锁和解锁操作。lock_guard对象并不负责管理mutex对象的生命周期,lock_guard对象只是简化了mutex对象的上锁和解锁操作,方便...
lock_guard在构造时或者构造前(std::adopt_lock)就已经获取互斥锁,并且在作用域内保持获取锁的状态,直到作用域结束;而unique_lock在构造时或者构造后(std::defer_lock)获取锁,在作用域范围内可以手动获取锁和释放锁,作用域结束时如果已经获取锁则自动释放锁。
std::lock_guard<std::mutex>lock(my_lock); auto endTime=std::chrono::high_resolution_clock::now(); auto elapsedTime= std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(endTime -beginTime); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); ...