C++11中加入了lock_guard,这个的使用,可以让你不用关注解锁! 原理是这样的:这个是利用了C++的特性(析构函数),用法是在函数开始的地方声明一个lock_guard 对象,构造函数中启用加锁,函数结束的时候,这个lock_guard 对象作用域也就结束了,自动析构,析构时会自动释放锁!这样是不是很省心~ #include <mutex> /*s...
std::mutex属于C++11中对操作系统锁的最常用的一种封装,可以通过lock、unlock等接口实现对数据的锁定保护。 std::lock_guard是C++11提供的锁管理器,可以管理std::mutex,也可以管理其他常见类型的锁。 std::lock_guard的对锁的管理属于RAII风格用法(Resource Acquisition IsInitialization),在构造函数中自动绑定它的互...
int g_count = 0; mutex g_mutex; void increment() { lock_guard<mutex> lock(g_mutex); // 开启后g_count总是可以输出20000,否则会少于20000 ++g_count; this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(2)); } void run(int times) { for (int i = 0; i < times; i++) { increment(); }...
std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放。 简单来说,就是防止开发者粗心大意,函数在分支中return时,忘记unlock操作导致后续操作全部被挂起甚至引发死锁情况的。 用法如下: //lock_guard example#include <iostream>//std::cout#include...
用法非常简单,只需在保证线程安全的函数开始处加上一行代码即可,其他的都在这个类的构造函数和析构函数中自动完成。 如何自动完成?其实 Just so so ... 实现my_lock_guard 这是自己实现的一个lock_guard,就是在构造和析构中完成加锁和解锁的操作,之所以会自动完成,是因为离开函数作用域会导致局部变量析构函数被...
std::unique_lock是 C++ 标准库中提供的一个互斥量封装类,用于实现互斥访问和线程同步。它提供了更灵活的锁定和解锁机制,可以适应不同的场景和需求。 std::unique_lock可以与std::mutex或其他可锁定的互斥量一起使用。以下是std::unique_lock的基本用法: ...
多线程环境下,cout因为拥有缓冲buffer,可能会写出失败,可以先使用stringstream进行缓存,在输出对象销毁时,在析构函数中使用std::cerr输出 C++ 11 条件变量和互斥体的简单用法 C++ 11 多线程的简单用法 实现代码 scout.hpp #ifndef_SCOUT_HPP_#define_SCOUT_HPP_#include<mutex>#include<iostream>#include<sstream>cla...
c++11 lock_guard用法 相比于mutex功能,lock_guard具有创建时加锁,析构时解锁的功能,类似于智能指针,为了防止在线程使用mutex加锁后异常退出导致死锁的问题,建议使用lock_guard代替mutex。下面... sell tickets:" << tickets-- <<endl; } //tex.unlock(); } } 在A线程异常退出后,lock_guard自动解锁 ...
C/C++ C++ 11 std::function和std::bind用法 2019-12-19 13:39 −std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数... ...