由于std::lock_guard的自动锁管理特性,程序员通常不需要(也不应该)手动释放锁。手动释放锁会违背RAII原则,可能导致资源泄露或死锁等问题。在std::lock_guard的生命周期内,锁的状态是可控且安全的,无需进行任何手动干预。 3. 提供在特殊情况下需要手动解锁的替代方案 尽管通常不推荐手动释放std::lock_guard管理的锁...
正如您在 if 范围中看到的那样,我需要解锁 globalMtx,以便我可以在再次通过之前修改“someMap”。我在许多线程/论坛/无论使用 mutex.lock()/unlock() 手动锁定互斥锁是一个坏主意,并且通常不再使用 c++11 或更高版本。 那么在这种情况下我可以做些什么来根据需要控制互斥锁,同时仍然防止任何离开范围保持互斥锁锁...
lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以有时会用花括号指定其生命周期。但lock_guard的功能仅限...
「unique_lock」的用法比较多,如果对锁的需求比较简单推荐使用「lock_guard」。当需要超时或者手动解锁等功能,可以考虑使用「unique_lock」 总结 相对于Linux原生互斥锁的API,C++封装的「lock_guard」、「unique_lock」使用更方便和灵活。如果不是有执念,可以尝试使用C++的接口。 lock_guard与unique_lock的差异主要在于...
unique_lock和lock_guard都可以实现自动加锁和解锁功能。但unique_lock可以更灵活的管理mutex。 unique_lock提供了unlock、lock\try_lock接口,可以在需要的地方手动解锁 unique_lock可以在初始化构造时选择是否加锁 classtmpa{private: std::mutex mut; std::vector<int> fram;public:voidinsert_data(intdat){std:...
在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
std::lock_guard:提供了一种简单的、固定的锁定机制,不支持手动解锁。在 std::lock_guard 对象的作用域内,互斥量将一直保持锁定状态,直到作用域结束。 std::unique_lock:提供了更大的灵活性。可以在构造函数中选择是否立即锁定互斥量,还可以手动调用 lock() 和unlock() 函数来控制锁定和解锁的时机。 条件变量的...
unique_lock:这是C++11中一个更灵活的锁,它允许手动锁定和解锁互斥量,以及与条件变量一起使用(是lock_guard的进阶版)。与lock_guard类似,unique_lock也是一个 RAII 风格的锁,当对象离开作用域时,它会自动解锁互斥量。unique_lock还支持延迟锁定、尝试锁定和可转移的锁所有权。
unique_lock<T>能够在需要是lock,用完后unlock,当生命周期结束时若此时互斥量没有解锁,也会像lock_guard<T>一样析构解锁。也就是说类unique_lock<T>是类lock_guard<T>的一个超集。unique_lock<T>相比lock_guard<T>更加灵活,但是效率差一些,因为占用更多的内存。以下是cppreference.com对unique_lock<T>的...