正如您在 if 范围中看到的那样,我需要解锁 globalMtx,以便我可以在再次通过之前修改“someMap”。我在许多线程/论坛/无论使用 mutex.lock()/unlock() 手动锁定互斥锁是一个坏主意,并且通常不再使用 c++11 或更高...
在std::lock_guard的生命周期内,锁的状态是可控且安全的,无需进行任何手动干预。 3. 提供在特殊情况下需要手动解锁的替代方案 尽管通常不推荐手动释放std::lock_guard管理的锁,但在某些特殊情况下(如需要提前释放锁),可以考虑使用std::unique_lock作为替代方案。std::unique_lock提供了比std::lock_guard更灵活的...
lock_guard(const lock_guard&) = delete; lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete; private: _Mutex& _MyMutex; }; 从构造与析构可以看出,lock_guard对象创建时会主动调用lock()加锁,销毁时会主动调用unlock()解锁。 unique_lock unique_lock比lock_guard更加灵活,但性能不如lock_guard。unique...
std::lock_guard 上面的实例代码中的std::lock_guard是用来对锁进行解锁操作的 std::lock(first.dataLock,secode.dataLock);std::lock_guard<std::mutex>lockf(first.dataLock,std::adopt_lock);std::lock_guard<std::mutex>locks(second.dataLock,std::adopt_lock); 通过std::lock的代码实现分析之后,我们...
一、介绍 lock_guard和unique_lock都是RAII机制下的锁,即依靠对象的创建和销毁也就是其生命周期来自动实现一些逻辑,而这两个对象就是在创建时自动加锁,在销毁时自动解锁。所以如果仅仅是依靠对象生命周期实现加解锁的话,两者是相同的,都可以用,因跟生命周期有关,所以
在lock_guard 对象被析构时,它所管理的 Mutex 对象会自动解锁,由于不需要程序员手动调用 lock 和 unlock 对 Mutex 进行上锁和解锁操作,因此这也是最简单安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的 Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
lock_guard lock_guard:这是C++11中一个简单的 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)风格的锁,用于在作用域内自动管理互斥量的锁定和解锁。当lock_guard对象被创建时,它会自动锁定互斥量,当对象离开作用域时,它会自动解锁互斥量。lock_guard不支持手动锁定和解锁,也不支持条件变量。
unique_lock和lock_guard都可以实现自动加锁和解锁功能。但unique_lock可以更灵活的管理mutex。 unique_lock提供了unlock、lock\try_lock接口,可以在需要的地方手动解锁 unique_lock可以在初始化构造时选择是否加锁 classtmpa{private: std::mutex mut; std::vector<int> fram;public:voidinsert_data(intdat){std:...
灵活性:std::unique_lock<>因其提供了更多的控制选项(如条件锁定、延迟锁定、手动解锁等)而具有较高的灵活性。std::scoped_lock<>则优化了同时锁定多个互斥量的场景,避免了死锁的风险。std::lock_guard<>则适用于简单的互斥保护场景。 性能:std::lock_guard<>因其简单性而通常具有更好的性能。std::unique_lo...
std::lock_guard:拥有互斥量的自动锁定权。一旦创建 std::lock_guard 对象,它将对互斥量进行锁定,并在其作用域结束时自动释放锁定。 std::unique_lock:拥有互斥量的手动锁定权。可以在构造函数中选择是否立即锁定互斥量,并可以在其作用域内手动控制锁定和解锁的时机。 灵活性: std::lock_guard:提供了一种简单的...