如果你需要频繁地在容器的中间位置插入或删除元素,那么 std::list 可能是更好的选择,因为它提供了更高效的插入和删除操作。 如果你关心内存分配和碎片问题,那么 std::deque 可能是更好的选择,因为它使用分段连续的内存空间,可以减少内存碎片和分配开销。 总之,选择 std::deque 还是std::list 取决于你的具体需求和...
delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的...
1)对于顺序追加的操作,当vector预先分配的内存不够时,需要重新分配内存并复制对象,会对效率产生负面的影响;而list在每添加一个对象时都必须动态分配,每次动态分配内存都需要消耗系统CPU时间,这也是严重影响list效率的问题,所以list的运行效率反而可能比vector的还要低。而从另外一角度,list每个对象都必须有指向下一个对...
使用智能指针:使用智能指针(如std::shared_ptr、std::unique_ptr)来管理动态分配的内存,可以自动释放内存,避免手动释放时出现错误。 使用容器类:使用STL提供的容器类(如std::vector、std::list)来管理数据,它们会自动处理内存分配和释放的问题。 错误处理:在使用new运算符分配内存时,可以捕获std::bad_alloc异常,并...
C++的内存配置基本操作是::operator new(),内存释放基本操作是::operator delete().这两个全局函数相当于C的malloc()和free()函数。是的,正是如此,SGI正是以malloc()和free()完成内存的配置和释放。 考虑到小型区别所可能造成的内存碎片问题。SGI设计了双层配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级...
二级配置器,逻辑上是一个内存池。如果申请的内存大于128字节的话,那么这样申请由一级配置器处理。只有小于128字节的请求会有二级配置器处理。 二级内存配置器(memory pool)的数据结构采用的是freelist的数组,其实这个数据结构实际上就是一个邻接表(表示‘图’的数据结构之一),只是组成数据结构的数据类型所表示的实际...
为了节省内存使用,使用 union 结构,这个设计很巧妙,每一个元素(内存区域对象)即可以当作下一个元素的指针,例如后面代码中的result -> _M_free_list_link,也可以当作该元素的值,例如*__my_free_list。整个 free lists 的结构便是一串使用后者的元素构成的节点,每个节点的值是使用前者构成的单向链表的首地址 ...
如果要分配的区块小于128bytes,则以内存池管理(memory pool),又称之次层配置(sub-allocation):每次配置一大块内存,并维护对应的自由链表(free-list)。下次若有相同大小的内存需求,则直接从free-list中取。如果有小额区块被释放,则由配置器回收到free-list中——是的,别忘了,配置器除了负责配置,也负责回收。
核心数据结构:free_list[16]存储16根链表头,free_list[i],0~15 ,free_list[i]管理(i + 1)*16字节型区块。 客户所需要内存块大小会被调整为16的倍数。 流程:分配内存的时候先从战备池里拿,(能切多少就尽量切多少,可以切1~20之间个区块)如果战备池剩余量不足,若有碎片先处理碎片,将碎片挂到16根中的...
分配过程每次分配一大块内存,存到一个 free list 中,下次 client 若再有相同大小的内存要求,就直接从这个 free list 中划出,内存释放时,则直接回收到对应的 free list 中。 为了管理的方便,实际分配的大小都被调整为 8 的倍数,所以有 16 个 free lists,分别为 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72...