头部和节点不同构,一般没有什么影响。 但是如果实现的是嵌套结构,会有那么一点点效率影响,例如: List<List|T> //【这个结构等效于一颗叶子同构树】 由上述内存特征,可以写一个很简单的inspect: void inspect_std_list(auto&& l,bool endl=true) { using LT = std::remove_cvref_t<decltype(l)>; using ...
std::vector 需要分配连续的内存空间,当容量不足时需要重新分配内存并复制元素,效率相对较低。 std::list 在插入和删除时只需要修改指针,不需要移动元素,效率较高。 空间利用率: std::vector 由于是连续存储,可以更好地利用缓存,空间利用率较高。 std::list 由于是链表结构,需要额外存储指针信息,空间利用率相对...
std::vector 需要分配连续的内存空间,当容量不足时需要重新分配内存并复制元素,效率相对较低。 std::list 在插入和删除时只需要修改指针,不需要移动元素,效率较高。 空间利用率: std::vector 由于是连续存储,可以更好地利用缓存,空间利用率较高。 std::list 由于是链表结构,需要额外存储指针信息,空间利用率相对...
对于一个长度为3的std::list<int>对象,它的占用的内存大小应该是8*2+4 bytes,这里为了对齐所以直接打印了24bytes的内容。 对于上述代码中的这个长度为3的std::list<int>对象可以画出如下的结构图: 参考资料 侯捷,《STL与泛型编程》 侯捷,《STL源码剖析》 gcc,stl_list.h GetLeft,C++ STL std::list部分实...
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后...
使用std::map和std::list存放数据,消耗内存比实际数据大得多 场景:项目中需要存储一个结构,如下程序段中TEST_DATA_STRU,结构占24B。但是使用代码中的std::list<DataListMap>类存储4000个DataListMap,每个DataListMap中有4个pairs,每个pair中的DataList中有6000个items时,消耗掉的内存几乎是我们存放TEST_DATA_STRU...
链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现,其由若干节点所组成。是C++中支持常数时间从容器任何位置插入和移除元素的容器,但其不支持快速的随机访问,其通常实现为双向链表。 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向...
list是一个双向链表实现的容器,元素在内存中不需要连续存放。vector需要其元素在内存中连续存放,vector可以使用普通指针作为迭代器。 因此,list不能使用普通指针作为迭代器,因为它需要特殊的迭代器。 list提供的迭代器是双向迭代器(Bidirectional Iterators),允许前移和后移操作。
核心数据成员list的主要数据成员是哨兵结点,它指向链表的尾部,哨兵结点的_M_data用于表示链表的长度,实现了O(1)的size()查询。构造与操作构造函数list(n, value)初始化时,首先分配内存并填充节点。其中的_M_hook函数用于将新节点挂载到指定位置,其定义在list库的内部实现中。常用方法begin和end方法...
内存布局实验中,我们观察到std::list对象的内存布局在不同编译环境下有所不同。在GCC 4.9及之前,一个对象大小为8字节,包含一个哨兵节点,但在Clang 13.0.0中,由于结构的改变,对象大小增加到24字节。通过使用lldb,我们可以看到内存布局的详细结构,尤其是在64位机器上,std::list对象的内存分配...