了解“list 的 erase 操作不释放内存”这一观点是基于误解。在移除 list 中特定元素后,指向该元素的迭代器失效。使用失效迭代器会导致未定义行为(ub)。尽管 C++ 变量生命周期结束后其位置上的比特位可能未被清除,尝试读取旧变量位置存在一定风险,如同在悬崖上行走,不掉下仅靠运气。下面两个例子演示...
释放内存是告诉操作系统某一块物理内存又可以使用了,不代表将那一块物理内存给重新初始化。而你之前的...
人家 list 是释放内存了,但是你硬要去访问这个旧的已被释放的地址,程序怎么跑就看天了。
Allocator为用于获取/释放内存及构造/析构内存中元素的分配器。 2.2 成员函数 2.2.1 基本函数 构造函数 功能描述 创建list容器。 函数原型 代码语言:javascript 复制 //1.默认构造函数。构造拥有默认构造的分配器的空容器。 list(); //2.构造拥有给定分配器 alloc 的空容器。 explicit list( const Allocator& ...
内存泄漏:如果在使用列表时没有正确释放内存,可能会导致内存泄漏问题。在每次使用完列表后,应该使用delete或者析构函数释放列表中的元素所占用的内存。 访问越界:当使用迭代器访问列表时,如果迭代器指向了列表范围之外的位置,会导致访问越界问题。这可能是由于迭代器被错误地初始化或者在遍历过程中迭代器被移动...
方法三:直接定位指定内存块错误的代码行 单确定了内存泄漏发生在哪一行,有时候并不足够。特别是同一个new对应有多处释放的情形。在实际的工程中,以下两种情况很典型: 创建对象的地方是一个类工厂(ClassFactory)模式。很多甚至全部类实例由同一个new创建。对于此,定位到了new出对象的所在行基本没有多大帮助。
List则是一段不连续的内存空间, List在每次插入和删除的时候,只需要配置或释放一个元素空间,对于任何位置的插入和删除操作,List永远能做到常数时间。 但是,List由于不连续的内存空间,导致不支持随机寻址, List就是一个双向链表。 在Vector中如果进行插入和删除操作后迭代器会失效, ...
list 是链表结构,它的优势就在于可以 O(1) 的时间复杂度任意插入删除甚至拼接 list 片段(删除时可能不是,因为要释放内存),list::splice() 是一个很强大的功能,它可在任意位置拼接两个 list,这正是 list 的优势。如果我们在类内部以一个变量储存 list 的长度,那么 splice() 之后新 list 的长度该如何确定?
list节点的构造和释放 template <class T, class Alloc = alloc> class list { public: //... // 默认构造函数 list() { empty_initialize(); } protected: // 为结点分配内存 link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); } ...
当调用delete方法时,被删除元素的内存会被自动释放,所以不需要手动释放内存。delete方法会自动更新链表中的指针,保持链表的连续性。 需要注意的是,在使用迭代器删除元素后,迭代器会失效,不能再使用这个迭代器来访问或操作元素,否则会导致未定义行为。 可以选择使用delete方法删除单个元素,也可以使用delete方法删除一段范...