std::launch::async 本身用于指示 std::async 函数以异步方式执行任务,即任务会在一个新线程中执行,不会阻塞调用线程。 std::launch::async 的使用方式如下: cpp #include <iostream> #include <future> #include <chrono> void task() { std::cout << "Task is running in...
autofut=std::async(std::launch::async,f);//异步启动f的执行 事实上,对于一个类似std::async行为的函数,但是会自动使用std::launch::async作为启动策略的工具,拥有它会非常方便,而且编写起来很容易也使它看起来很棒。C++11版本如下: template<typenameF,typename...Ts>inlinestd::future<typenamestd::result_...
auto fut2 = std::async(std::launch::async|std::launch::deferred,f); // 使用 async 或者 deferred 运行 f 1. 2. 3. 因此默认策略允许f异步或者同步执行。如item35中指出,这种灵活性允许std::async和标准库的线程管理组件承担线程创建和销毁的责任,避免资源超额,以及平衡负载。这就是使用std::async并发...
但你没有要求std::async必须这样做,函数是根据std::async的发射策略(launch policy)来执行的。有两个标准策略,每个都是通过std::launch局部枚举(scoped enum, 看条款10)来表示。假设一个函数f要传递给std::launch执行, std::launch::async发射策略意味着函数f必须异步执行,即在另一线程执行。 std::launch::def...
std::async注意点: async不一定会马上启动线程,通过future对象调用wait()或get()或直接在async中加入std::launch::async参数来启动线程。 get()会阻塞当前线程,直到结果可用或者抛出异常。 async(std::launch::deferred, ...),如果不调用future对象的get()或wait(),则线程不会启动,相当于推迟的执行。
doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); 基于任务的做法 auto fut = std::async(doAsync...
2、std::launch::async 在调用async函数的时候就开始创建线程。async()这个函数默认用的就是std::launch::async标记。 std::packaged_task:打包任务,把任务包装起来。 类模板,它的模板参数是各种课调用对象,通过packaged_task把各种可调用对象包装起来,方便将来作为线程入口函数。(算了,不是很懂!) ...
auto res = std::async(func, 5); // res.wait; cout << res.get << endl; // 阻塞直到函数返回 return0; } 使用async异步执行函数是不是方便多啦。 async具体语法如下: async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); ...
std::async函数是C++中的一个异步执行工具函数,它接收一个可调用对象作为参数,并可以在异步或同步状态下执行。函数的执行策略通过第一个参数来决定。当使用std::launch::async策略时,函数为异步执行,可调用对象在另一个线程中执行。调用get函数获取结果时,如果异步执行未完成,当前线程将被阻塞直至...
c++11 提供了便捷的多线程运行库,比如std::thread ,std::future,std::condition_variable等等,std::async函数就是其中之一,其接受一个可执行对象,也接受一个参数入参(注意内存安全),然后独立启动一个线程执行可执行对象,或者在调用std::async的线程中执行可执行对象。如果指定std::launch::async标志,则立刻启动独...