EN1. Prefer task-based programming to thread-based 如果希望异步地运行一个函数 基于线程的做法 int doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); 基于任务的做法 auto fut = std::async(doAsyncWork); 区别是:基于线程的做法没办法访问函数的返回值,或者当出现异常时,程序会直接崩溃;而基于任务的做法能够访问返回值,并且能够...
std::async默认的启动策略是 std::launch::async | std::launch::deferred,翻译成人话就是:任务可能立刻在新线程跑,也可能拖到你调用 future.get()或 wait()时才跑,完全看实现的心情。这不扯淡吗?你以为异步任务已经默默干活了,结果它在“摸鱼”,等你催它才动。想要解锁所有付费内容私聊我错误案例来看...
autofut=std::async(f);//同上if(fut.wait_for(0s)==//如果task是deferred(被延迟)状态std::future_status::deferred){…//在fut上调用wait或get来异步调用f}else{//task没有deferred(被延迟)while(fut.wait_for(100ms)!=//不可能无限循环(假设f完成)std::future_status::ready){…//task没deferred(...
而那样做的方法是,当你调用std::async时,把std::launch::async作为第一个参数传递给它: auto fut = std::async(std::launch::async, f); // 异步发射f 事实上, 如果有一个函数的行为像std::async那样,但它会自动使用std::launch::async作为发射策略,那样就是一个方便的工作啦!它很容易写出来,棒极了...
(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行; (3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。
Modern Effective C++条款三十六:如果有异步的必要请指定std::launch::async,如果任务是在不同的线程上执行的,那么它可能会访问到该线程的thread_local变量的不同实例,这可能导致意外的行为或错
std::launch::deferred:表示入口函数调用被延迟到std::future的wait或get才执行,如果没调用wait和get,线程则不会创建,即便是调用了get和wait也不会创建新新线程,函数的调用是主线程调用的 std::launch::async:在调用async的时候就创建新线程,系统默认传的参数 ...
std::launch::async | std::launch::deferred策略由操作系统决定,我们无法控制。若未指定策略,则等同于std::launch::async。对于执行结果,通过get、wait、wait_for、wait_until等待执行完成。get函数在异步执行结束后获取结果,若异步执行未结束,则当前线程会阻塞直到完成。对于同步执行策略,调用get...
std::launch::async:在调用async就开始创建线程。 std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程。 第二个参数是线程函数,第三个参数是线程函数的参数。 std::async基本用法: std::future<int>f1=std::async(std::launch::async, [](){ ...
std::async 的第一个参数是 launch policy,控制异步行为。默认行为与 std::launch::async | std::launch::deferred 类似,本文将仅讲解 std::launch::async。以下是一些使用场景示例。假设我们有如下两个耗时操作:从数据库获取字符串和从文件系统获取字符串,然后将两者合并。单线程串行执行需时 10 ...