std::launch::deferred:延迟执行(惰性计算)。std::launch::async:强制异步执行。默认(不指定):由...
1、launch::async (会创建新线程) 2、launch::deferred (不会创建新线程) 3、launch::async|launch::deferred (可能会创建新线程) 默认情况下launch::async|launch::deferred传递给std::async. 建议: 如果不指定策略,则允许实现选择,它可能选择使用延迟评估,需要所有工作都已完成,从而导致更长的阻塞. 因此,如果...
(1)、std::launch::async 传递的可调用对象异步执行; (2)、std::launch::deferred 传递的可调用对象同步执行; (3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。 b、对于执行结果: 我们可以使用get、wait、wait_f...
deferred:异步操作还未开始 ready:异步操作已经完成 timeout:异步操作超时,主要用于std::future<T>.wait_for() 示例: //查询future的状态 std::future_status status; do { status = future.wait_for(std::chrono::seconds(1)); if (status == std::future_status::deferred) { std::cout << "deferred...
std::launch::deferred:延迟加载方式创建线程。调用async时不创建线程,直到调用了future的get或者wait时才创建线程(惰性求值)。 默认策略是:std::launch::async | std::launch::deferred也就是两种策略的合集。 第二个参数是线程函数 线程函数可接受function, lambda expression, bind expression, or another function...
std::launch::async | std::launch::deferred策略由操作系统决定,我们无法控制。若未指定策略,则等同于std::launch::async。对于执行结果,通过get、wait、wait_for、wait_until等待执行完成。get函数在异步执行结束后获取结果,若异步执行未结束,则当前线程会阻塞直到完成。对于同步执行策略,调用get...
EN1. Prefer task-based programming to thread-based 如果希望异步地运行一个函数 基于线程的做法 int...
std::async 的默认执行策略是 std::launch::async | std::launch::deferred,这意味着任务可能会在当前线程中同步执行,而不是在新的线程中异步执行。如果系统资源紧张(如线程池已满),std::async 可能会选择同步执行,从而失去了异步执行的优势。 示例代码: cpp #include <iostream> #include <future...
(3)、std::launch::async | std::launch::deferred 可以异步或是同步,取决于操作系统,我们无法控制; (4)、如果我们不指定策略,则相当于(3)。 b、对于执行结果: 我们可以使用get、wait、wait_for、wait_until等待执行结束,区别是get可以获得执行的结果。如果选择异步执行策略,调用get时,如果异步执行没有结束,ge...
std::launch::deferred:任务将在调用get()或wait()时执行。 std::launch::async | std::launch::deferred:系统可以选择立即执行或在调用get()/wait()时执行。 应用场景: 当程序需要执行一个可能会阻塞的操作,但又不想让用户界面冻结时。 当程序需要同时处理多个任务时。