在以下情况下可能导致阻塞: Future 对象析构时阻塞:如果 std::future 对象在作用域结束时未被正确管理(例如,被临时创建且未保存引用),其析构函数会等待异步任务完成,从而可能导致阻塞。 Launch 策略选择不当:如果不明确指定 std::launch::async 策略,std::async 可能会选择 std::launch::deferred 策略,这意味着...
当尝试回答另一个Stackoverflow问题时,我意识到这个简单的C ++ 11代码段隐式阻塞了调用线程: std::async(std::launch::async, run_async_task) 在我看来,这似乎是规范的C ++ 11异步启动任务而不关心结果的方法。而是一个有明显显式地创建和分离线程(见答案所提到的问题),以实现这一目标。 所以这是我的问题...
std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB,"Data");//从文件获取数据std::stringfileData = fetchDataFromFile("Data");//从DB获取数据//数据在future<std::string>对象中可获取之前,将一直阻塞std::stringdbData = resultFromDB.get();//获取结束时间au...
外面再通过future.get/wait来获取这个未来的 结果,怎么样,std::async真的是来帮忙的吧,你不用再想到底该怎么用std::future、std::promise和std::packaged_task了,std::async已经帮你搞定一切了! 现在来看看std::async的原型async(std::launch::async | std::launch::deferred, f, args...)。 第一个参数...
1、std::async函数原型: template<class Fn, class... Args> future<typename result_of<Fn(Args...)>::type> async(launch policy, Fn&& fn, Args&&...args); 1. 2. 功能:第二个参数接收一个可调用对象(仿函数、lambda表达式、类成员函数、普通函数...)作为参数,并且异步或是同步执行他们。 a、对于...
int RunFunc(int a, int b){ std::this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));等待5秒 return a + b; } int main(){ int arg1 = 1; int arg2 = 2; std::future<int> f = std::async(std::launch::async, RunFunc, arg1, arg2); int result = f.get(); // 阻塞到此处,直到Run...
std::async和std::future std::async创建一个后台线程执行传递的任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future。future储存一个多线程共享的状态,当调用future.get时会阻塞直到绑定的task执行完毕: #include #include void task() { for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cout <<...
1、std::async会首先创建线程执行addSum(1314), 任务创建之后,std::async立即返回一个std::future对象。 2、主线程使用std::future::get获取结果。 3、调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞至任务完成。 4、主线程使用std::future::wait_for等待结果返回,wait_for设置超时时间 100ms 。
auto res = std::async(func, 5); // res.wait; cout << res.get << endl; // 阻塞直到函数返回 return0; } 使用async异步执行函数是不是方便多啦。 async具体语法如下: async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); ...