std::async 的阻塞问题 1. std::async 的基本用法和行为 std::async 是C++11 引入的一个异步编程工具,它允许你异步地执行一个任务(即一个可调用对象,如函数、lambda 表达式或函数对象等)。std::async 会启动一个新线程(或利用线程池中的线程)来执行这个任务,并返回一个 std::future 对象,该对象用于获取任务...
auto handle= std::async(std::launch::async,//子线程将[mid,end)元素进行累加parallel_sum<RandomIt>, mid, end);intsum = parallel_sum(beg, mid);//本线程将[begin,mid)区间元素进行累加returnsum + handle.get();//返回两个区间结果的累加和}intmain() { Widget w; cout<<"main thread id ="...
1、std::async会首先创建线程执行addSum(1314), 任务创建之后,std::async立即返回一个std::future对象。 2、主线程使用std::future::get获取结果。 3、调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞至任务完成。 4、主线程使用std::future::wait_for等待结果返回,wait_for设置超时时间 100ms 。 5、如果在超时时间之...
async ≈ thread + packaged_task。但这里一个async不一定对应一个thread,一般内部会是个线程池做的调...
在这个示例中,我们在一个异步任务中写入日志,然后立即返回,不等待日志写入完成。这样,我们就可以在不阻塞主线程的情况下写入日志。 3.3.4 实时计算系统 在一些实时计算系统中,我们可能需要在一定的时间内完成一些任务,否则就需要中止这些任务。std::async和std::future提供了一种简单的方式来实现这种需求。
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我
std::async std::async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务,默认立即开始执行。std::async就是异步编程的高级封装,std::asy...
通常有两种方式。其一是通过创建std::thread执行doAsyncWork,这是应用了基于线程(
1. 两者最明显的区别在于async采用默认启动策略时并不一定创建新的线程。如果系统资源紧张,那么std::thread创建线程可能失败,系统报告异常,整个程序可能崩溃。而std::async一般则不会,它在无法创建新线程时,会将任务分配给后续调用future.get()函数的线程,并以同步的方式执行(即不创建新线程)。
cout << res.get << endl; // 阻塞直到函数返回 return0; } 使用async异步执行函数是不是方便多啦。 async具体语法如下: async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); 第一个参数是创建策略: std::launch::async表示任务执行在另一线程 ...