在以下情况下可能导致阻塞: Future 对象析构时阻塞:如果 std::future 对象在作用域结束时未被正确管理(例如,被临时创建且未保存引用),其析构函数会等待异步任务完成,从而可能导致阻塞。 Launch 策略选择不当:如果不明确指定 std::launch::async 策略,std::async 可能会选择 std::launch::deferred 策略,这意味着...
当尝试回答另一个Stackoverflow问题时,我意识到这个简单的C ++ 11代码段隐式阻塞了调用线程: std::async(std::launch::async, run_async_task) 在我看来,这似乎是规范的C ++ 11异步启动任务而不关心结果的方法。而是一个有明显显式地创建和分离线程(见答案所提到的问题),以实现这一目标。 所以这是我的问题...
std::future<std::string> resultFromDB = std::async(std::launch::async, fetchDataFromDB,"Data");//从文件获取数据std::string fileData =fetchDataFromFile("Data");//从DB获取数据//数据在future<std::string>对象中可获取之前,将一直阻塞std::string dbData = resultFromDB.get();//获取结束时间...
简化了并发编程:std::async可以方便地创建异步任务,无需手动管理线程的创建和销毁。 提高程序的响应性:通过异步执行任务,可以避免阻塞主线程,提高程序的响应性能。 灵活的任务调度:std::async可以根据系统资源和任务的优先级自动调度任务的执行。 应用场景:适用于需要并发执行多个独立任务的场景,例如并行计算、网...
async result is 21 有一个细节值得注意,上面代码行12中在异步调用任务执行的时候,可以通过sleep_for将当前线程(异步任务执行的线程)休眠了500ms。这里是为了让异步调用的结果在异步调用创建线程获取结果的代码调用(对应代码行18)之后在进行承诺兑现(通过set_value交付异步调用的结果)。也就是说程序执行到代码行18的...
C++11 std::async、std::promise、std::packaged_task会阻塞调用线程,那么异步还有意义吗?比如在UI的构造函数里面使用std::async、std::packaged_task预加载一些数据量大的信息,必须等信息加载完成,UI才会显示。那么这里的异步还有什么意义?还不如直接把异步里面的代码拿到调用线程中直接顺序执行呢。
std::async 返回的 future 对象会阻塞等待线程任务执行完毕才能完成析构,做不到上面这一点。
std::async: async是比future更上层的东西,它是直接基于任务的异步操作,将结果保 存在future中,那么具体是怎么用的呢?看下面的例子。 async的使用可以看上面的例子,注意: 1.async的结果保存在future中,也就是说res是一个future类。 2.不执行get()函数任务根本不会执行,连线程都不会去创建。
这段代码仍然会抛出异常:std::threadt(doAsyncWork);//如果没有更多线程可用,则抛出异常 设计良好的...