<< std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 模拟主线程的其他工作 // 等待异步任务完成(如果需要的话) result.get(); // 这里会阻塞直到 task 完成 std::cout << "All work completed." << std::endl; return 0; } 在这个示例中,我们...
std::async会首先创建线程执行is_prime(700020007), 任务创建之后,std::async立即返回一个std::future对象。 主线程既可使用std::future::get获取结果,如果调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞至任务完成。 主线程也可使用std::future::wait_for等待结果返回,wait_for可设置超时时间,如果在超时时间之内任务完成,...
简化了并发编程:std::async可以方便地创建异步任务,无需手动管理线程的创建和销毁。 提高程序的响应性:通过异步执行任务,可以避免阻塞主线程,提高程序的响应性能。 灵活的任务调度:std::async可以根据系统资源和任务的优先级自动调度任务的执行。 应用场景:适用于需要并发执行多个独立任务的场景,例如并行计算、网络...
1、std::async会首先创建线程执行addSum(1314), 任务创建之后,std::async立即返回一个std::future对象。 2、主线程使用std::future::get获取结果。 3、调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞至任务完成。 4、主线程使用std::future::wait_for等待结果返回,wait_for设置超时时间 100ms 。 5、如果在超时时间之...
async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务。 任务创建之后,std::async 立即返回一个std::future 象。主线程既可使用 std::future::get 获取结果,如果调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞直至任务完成。主线程也可使用 std::future::wait_for 等待结果返回,wait_for 可设置超时时间,如果在超时...
std::future::get只能调用一次,多次调用会返回异常 主线程使用std::future::get获取结果,如果调用过程中,任务尚未完成,则主线程阻塞至任务完成 std::launch::deferred|std::launch::async这种组合没有实际起作用,输入这样的参数,起作用的只有std::launch::async...
在这个示例中,我们在一个异步任务中写入日志,然后立即返回,不等待日志写入完成。这样,我们就可以在不阻塞主线程的情况下写入日志。 3.3.4 实时计算系统 在一些实时计算系统中,我们可能需要在一定的时间内完成一些任务,否则就需要中止这些任务。std::async和std::future提供了一种简单的方式来实现这种需求。
C++11 std::async、std::promise、std::packaged_task会阻塞调用线程,那么异步还有意义吗?比如在UI的构造函数里面使用std::async、std::packaged_task预加载一些数据量大的信息,必须等信息加载完成,UI才会显示。那么这里的异步还有什么意义?还不如直接把异步里面的代码拿到调用线程中直接顺序执行呢。
fut7.get();//主线程阻塞,等待fut7子线程。(子线程延迟到这时才执行)。//3. 并行计算std::vector<int> vec(10000,1);//10000个1intres =parallel_sum(vec.begin(), vec.end()); { std::lock_guard<std::mutex>lk(mtx); cout<<"The sum is:"<< res <<endl; ...
cout << res.get << endl; // 阻塞直到函数返回 return0; } 使用async异步执行函数是不是方便多啦。 async具体语法如下: async(std::launch::async | std::launch::deferred, func, args...); 第一个参数是创建策略: std::launch::async表示任务执行在另一线程 ...