std::vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一种动态数组,可以在运行时动态地增加或减少元素。push_back 是std::vector 的一个成员函数,用于在容器的末尾添加一个元素。这个元素是通过值传递的方式添加到容器中的,即 push_back 会复制传入的元素并将其存储在容器的末尾。
一些实现在push_back导致会超出max_size的重分配时亦抛出std::length_error,由于这会隐式调用reserve(size()+1)的等价者。 示例 运行此代码 #include <vector>#include <iostream>#include <iomanip>intmain(){std::vector<std::string>numbers;numbers.push_back("abc");std::strings="def";numbers.push_ba...
push_back均摊后的时间复杂度为O(1)。 1.vector是如何增长的: 为了支持快速随机访问,vector是连续存储的。 当添加一个新元素时,如果没有空间容纳新元素,为了保持连续存储,容器必须分配新的内存空间保存已有元素和新元素。 转移流程:申请新空间,转移元素,释放旧空间。
v1.push_back(1); v1.push_back(2);vector<int>& v=v1; v.push_back(5);cout<<"v1:"<<endl;for(inti:v1) {cout<<i<<endl; } res.push_back(v1);cout<<"after push 7:"<<endl; v.push_back(7);cout<<"res[0:]"<<endl;for(inti:res[0]) {cout<<i<<endl; }cout<<"v1:...
简而言之,push_back会构造一个临时对象,这个临时对象会被拷贝或者移入到容器中,然而emplace_back会直接根据传入的参数在容器的适当位置进行构造而避免拷贝或者移动。 为什么我们有了emplace_back还需要push_back? 这部分内容进一步对如何区分push_back和emplace_back做了解答。
C++11 标准有两种在向量末尾添加新元素的方法,它们是std::vector::push_back和std::vector::emplace_back。 它们之间的区别在于std::vector::emplace_back构造对象,而std::vector::push_back基本上是复制对象(或原始类型)或将其移动到向量的末尾。 然后std::vector::push_back看起来将原始类型添加到std::vector...
问使用std::vector::push_back进行内部重新分配EN来看一个问题: 在使用C++ STL的vector时,下面...
问在std::vector中的push_back过程中有趣的额外销毁调用EN向量的元素存储在已分配内存的单个块中,形成...
如果是push_back(container),会发生容器元素的复制 (这里的container指的是vector、map...) 实验1: 源码: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { vector<vector<int>> res; vector<int> v1; v1.push_back(1); ...
std::vector::push_back 内存是如何动态增长的:增加新元素,如果超过当时的容量,则容量会扩充至原来的两倍。 文章来源:[stl 源码分析] std::vector::push_back 内存扩充 1. 概述 std::vecotr 有自己的动态内存分配策略,策略有优点也有缺点,只有充分理解它们才能更好地使用。