View Code 因为std::function构建对象的表达过于复杂,我们可以利用C++11新增的关键字decltype。它可以直接获取自定义哈希函数的类型,并把它作为参数传送。因此,ids的声明可以改成下面这样。 unordered_map<Person,int,decltype(&person_hash)> ids(100, person_hash); 另外,我们还可以引入c++11新支持的lambda expressio...
编译出错是因为我们指定的模版Hash类型,无法默认构造实例;但是用function保存lambda表达式后,这个function对象对映的类型是function<size_t (const pair<int, int>&)>,它是有默认构造函数的,故而unordered_map可以默认实例化成功,编译正确。但是,function<size_t (const pair<int, int>&)>的默认构造函数只会构造一...
buckets[hashFunction(key) % capacity].emplace_back(key, ValueType()); size++; return buckets[hashFunction(key) % capacity].back().second; } } void erase(const KeyType& key) { size_t bucketIndex = hashFunction(key) % capacity; Bucket& bucket = buckets[bucketIndex]; for (auto it = ...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::max_load_factor std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::rehash std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::reserve std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::hash_function std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual...
unordered_map::hash_function unordered_map::key_eq Non-member functions operator==operator!= (C++11)(C++11)(until C++20) std::swap(std::unordered_map) (C++11) erase_if(std::unordered_map) (C++20) Deduction guides(C++17) iterator erase(iterator pos); ...
hasher hash_function()const; (since C++11) Returns the function that hashes the keys. Parameters (none) Return value The hash function. Complexity Constant. See also key_eq returns the function used to compare keys for equality (public member function)...
方法1:std::function利用std::function为person_hash()构建函数实例。初始化时,这个函数实例就会被分配那个指向person_hash()的指针(通过构造函数实现),如下所示。1 #include <iostream> 2 #include <unordered_map> 3 #include <string> 4 #include <functional> 5 6 using namespace std; 7 8 class Person...
usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
首先,通过哈希函数(Hash Function)把键(Key)转化为一个整数,这个整数就是数据项应该存放的位置(这个位置通常被称为哈希值 Hash Value 或者哈希地址 Hash Address)。 然后,检查这个位置是否已经被其他数据项占据,这种情况称为哈希冲突(Hash Collision)。
*我们可以分别计算出内置类型的 Hash Value 然后对它们进⾏ Combine 得到⼀个哈希值,*⼀般直接采⽤移位加异或(XOR)便可得到还不错的哈希值(碰撞不会太频繁);*/ struct HashFunc { std::size_t operator()(const KEY &key) const { using std::size_t;using std::hash;return ((hash<int>(...