std::unordered_map 遍历顺序稳定 1. 解释什么是std::unordered_map std::unordered_map 是C++ 标准库中的一个关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs),并且允许通过键来快速访问对应的值。与 std::map 不同,std::unordered_map 的内部实现通常基于哈希表,因此它不保证元素按照键的顺序排列。
当需要按照键值对进行自动排序时,可以选择使用std::map。它适用于那些需要在遍历元素时按照键的顺序进行的场景。 在需要在一定范围内查找键值时,std::map的查找性能是稳定的,不会像std::unordered_map在最坏情况下出现线性查找时间。 std::unordered_map适用场景: 当不需要元素有序,而更关心插入和删除的性能时,可...
这个示例代码和哈希表(unordered_map)的遍历方式几乎一样,因为这两种数据结构都遵循相同的STL(Standard Template Library,标准模板库)接口。然而,关键的区别在于遍历的顺序:对于std::map,元素是按照键(Key)的顺序进行排序的。 范围for循环(Range-based for loop)在黑红树中的应用 和哈希表类似,我们同样可以使用范围fo...
而std::unordered_map是基于哈希表实现的无序关联容器,不对元素进行排序,而是根据键的哈希值将元素存储在不同的存储桶中。 访问效率:由于std::map是有序的,它提供了一些有关顺序的操作,例如范围查找和顺序遍历。然而,由于std::unordered_map是无序的,它在插入、查找和删除元素的操作上通常比std::map更高效,因为...
两个unordered_map可以有不同的内部桶布局,即使有相同的元素集。您可以使用begin、end、bucket_count、...