key-要移除的元素关键值 返回值 1-2)后随最后被移除的元素的迭代器。 3)被移除的元素数。 异常 1,2)(无) 3)任何Compare对象所抛的异常 复杂度 给定unordered_map的实例c: 1)平均情况:常数,最坏情况:c.size() 2)平均情况:std::distance(first, last),最坏情况:c.size() ...
Hash和KeyEqual对象必须可交换(Swappable),并用非成员swap的非限定调用交换它们。 若std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value为 true ,则用非成员swap的非限定调用交换分配器。否则,不交换它们(且若get_allocator()!=other.get_allocator(),则行为未定义)。
第一张图是用const char*作key的,第二张则是用std::string作key的。可以看到除去std::unordered_map的构造函数,剩下的基本是hash、operator new这两个函数占时间了。在const char*作key的时,hash函数占了22%,new函数占9.66%,而std::string时,new占了15.42,hash才9.72%,因此这两者的效率没差多少。 看到自己...
有提示插入(4-6)不返回布尔值,这是为了与顺序容器上的定位插入,如std::vector::insert签名兼容。这使得可以创建泛型插入器,例如std::inserter。检查有提示插入是否成功的一种方式是比较插入前后的size()。 示例 运行此代码 #include <iostream>#include <string>#include <unordered_map>intmain(){std::unordered...
Hash 和KeyEqual 对象必须可交换 (Swappable) ,并用非成员 swap 的非限定调用交换它们。 如果std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value 是true,那么就会用对非成员 swap 的无限定调用进行分配器的交换。否则,不交换它们(且在 get_allocator() != other.get_allocator() 时...
std::unordered_map iterator find(constKey&key); (1)(since C++11) const_iterator find(constKey&key)const; (2)(since C++11) template<classK> iterator find(constK&x); (3)(since C++20) template<classK> const_iterator find(constK&x)const; ...
unordered_map::hash_function unordered_map::key_eq Non-member functions operator==operator!= (C++11)(C++11)(until C++20) std::swap(std::unordered_map) (C++11) erase_if(std::unordered_map) (C++20) Deduction guides(C++17) iterator erase(iterator pos); ...
现在我希望能够使用 string_view 对象检查地图中是否存在键。不幸的是, std::unordered_map::find 采用 Key 参数,而不是通用的 T 参数。
unordered_map<Key, Value>的元素类型是 std::pair<const Key, Value>。如果有某个元素的Value部分的...
A header only C++11 LRU Cache template class that allows you to define key, value and optionally the Map type. uses a double linked list and a std::unordered_map style container to provide fast insert, delete and update No dependencies other than the C+