可以看出如果一个std::thread对象在析构时,其joinable()状态为 true,则会直接调用std::terminate() 去中断程序。 根据图1可知,通过有参构造函数创建了一个 std::thread对象之后,其状态时 joinable() == true的,只有当 调用 .join() 或者 . detach之后, joinable() == false。 所以如果 thread对象创建之...
当thread_guard对象析构时,会根据析构策略,调用std::thread的join()或detach(),确保在任何路径,线程对象都处于unjoinable状态。 2. 方案2:重新封装std::thread类(见下面的代码,类名为joining_thread),在析构时隐式调用join()。 【编程实验】利用RAII确保std::thread所有路径皆为unjoinable #include <iostream>...
std::thread join和detach区别 thread detach, join 线程有两种状态,joinable或者detachable,pthread默认创建的线程是joinable的,也可以指定atrribute创建成一个detachable的线程。一个线程被创建后,最终一定要调用join或者detach(或者设置成detachable),以保证最后线程的资源会得到回收。对于一个joinable的线程,join它后要等...
这意味着,只能对一个线程使用一次join();调用join()后,joinable()返回false。 2.线程分离:detach() (1)分离子线程,与当前线程的连接被断开,子线程成为后台线程,被C++运行时库接管。这意味着不可能再有std::thread对象能引用到子线程了。与join一样,detach也只能调用一次,当detach以后其joinable()为false。 (...
调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system_error。 #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> ...
thread& operator=(thread &&rhs) 见移动构造函数(如果对象是joinable的,那么会调用std::terminate()结果程序) 注意事项 线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。 分离的线程(执行过detach的线程)会在调用它的线程结束或自己结束时释放...
如果不想detach操作,又想等子线程结束了,主线程才退出,可以调用join方法,表示把子线程加入到主线程,看代码: std::thread th1(test); std::chrono::seconds dura(5); std::this_thread::sleep_for(dura); if (th1.joinable()) { th1.join(); ...
存在竞争,因为在t.joinable()的执行和调用join或detach的中间,可能有其他线程改变了t为不可结合,你...
要检查std::thread是否仍在运行,可以使用std::thread的成员函数joinable()来判断。joinable()函数返回一个布尔值,如果线程仍在运行,则返回true,否则返回fals...
join(); std::cout << "done!\n"; } detach: Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id...