在这个函数中,线程首先获取互斥体mtx的锁,然后检查ready是否为true。由于ready的初始值是false,所以线程将执行cv.wait(lock)。这样,线程将被阻塞并释放先前获取的mtx锁,从而允许其他线程操作和检查ready。主线程稍后通过调用go()函数将ready设置为true,然后调用cv.notify_one()来唤醒一个正在等待的线程。被唤醒的线程...
相对地,不具备可结合性的线程被称为“分离线程”。分离线程在终止时,会自动释放其资源,无需其他线程进行回收操作。分离线程的创建和终止过程更加轻量级,不需要等待或回收线程的资源,适用于那些不需要线程结果或资源清理的场景。 不可结合状态有以下四种: 默认构造的std::threads。这种std::thread没有函数执行,因此没...
对于线程对象yy,我们传入了调用函数的两个参数,这里在线程yy执行时,主线程不想等待子线程,故使用了yy.detach()将子线程从主线程中分离出来,这样主线程就对子线程没有控制权了,子线程执行完成后会自己释放掉资源。 2.std::thread重要函数梳理 thread() noexcept:默认构造函数,创建一个空的thread执行对象;explicit...
另外,如果某个线程 已经执行完任务,但是没有被 join 的话,该线程依然会被认为是一个活动的执行线程,因此也是可以被 join 的。 detach: Detach 线程 Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: ...
std::thread::detach容许线程从线程句柄独立开来执行,其从thread对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。调用detach后*this不再占有任何线程。 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>#include<chrono>#include<thread>voidindependentThread(){std::cout<<"Starting concu...
但是此时地址已经被主线程释放会报错cout<< pmybuf <<endl; }intmain(){intmvar=1;int&mvary=mvar;charmybuf[]="this is a test";threadmy_thread(myprint, mvar, mybuf);//第一个参数是函数名,后两个参数是函数的参数// my_thread.join();//等待子线程执行结束my_thread.detach();...
detach: Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false...
detach: Detach 线程。 将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() ...
t.join()等待子线程myThread执行完之后,主线程才可以继续执行下去,此时主线程会释放掉执行完后的子线程资源。从上面的图片也可以看出,是先输出"in my thread",再输出"in major thread"。 当然了,如果不想等待子线程,可以在主线程里面执行t1.detach()将子线程从主线程里分离,子线程执行完成后会自己释放掉资源。
my_thread.join(); // 阻塞主线程等待子线程执行完毕 4.分离线程:通过调用std::thread对象的detach()方法分离线程,一旦线程执行完毕,它所分配的资源会自动被释放。例如: my_thread.detach(); // 与该线程分离,一旦该线程执行完后它所分配的资源就会被释放 5.其他方法:std::thread还提供了其他一些方法,如get...